Date of issue: 9/25/2015
1. Introduction
2. Interprétation
3. Ouverture d'un compte
4. Identification
5. Vos informations personnelles
6. Devises
7. Dépôts et Retraits
8. Frais de transaction
9. Utilisation de votre compte
10. Jouer gratuitement
11. Règles du Poker
12. Règles du Casino, des Jeux et du Supertoto
13. Impôts et Taxes
14. Activités promotionnelles
15. Suspension et clôture
16. Résiliation
17. Indemnités
18. Jeu Responsable
19. Droits de propriété intellectuelle
20. Limitation de responsablité
a) la mort ou blessures sur personnes causés par sa négligence, ou la négligence de ses salariés, agents ou sous-traitants;
b) la fraude ou les déformations frauduleuses;
c) toute clauses qui, pour des raisons légales, ne pourra pas être exclu par Betclic dans les juridictions applicables
21. Erreurs logicielles
22.Récupération des sinistres
23.Contrat de Licence d'Utilisateur Final du logiciel poker (CLUF)
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Salle poker : la salle poker et/ou toute autre activité de jeu de poker offerte par nous sur notre site web et sur notre version téléchargeable, comme listé sur www.betclic.com .
Compte joueur : un compte personnel ouvert par un individu et accepté par nous pour permettre à cette personne de jouer aux jeux de la salle poker.
Logiciel : le logiciel à télécharger, auquel accéder ou à utiliser de toute autre façon par vous depuis le site Web dans le but de jouer aux jeux de poker, incluant la documentation associée et toute amélioration, modification, addition, traduction et mise à jour d'un tel logiciel.
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Nous/notre : Betclic Gibraltar) Limited
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24. Service à la clientèle
25. Généralités
26. Langue
27. Modifications
28. Loi applicable
29. Promotions
29.1. Vous pouvez être éligible pour participer aux programmes de bonus, dont les conditions, sommes et émission seront à notre discrétion, et non transmissibles. N'importe quel bonus offert par nous (incluant maisn ne se limitant pas au Bonus de bienvenue, le cashback de bienvenue, le bonus parrainage, les cashback et les bonus gratuits ) est limité à un bonus par Compte ce qui veut dire que vous ne pouvez pas obtenir plus d'un bonus par utilisateur et par adresse IP, ordinateur, adresse de résidences, numéro de téléphone, carte de débit ou de crédit et/ou compte de e-paiement. . Pour éviter toute confusion, une personne, qui a détenu un compte Betclic et déjà obtenu un bonus de bienvenue, ne pourra pas recevoir un autre bonus de bienvenue sur n'importe quel autre compte détenu par elle dans le futur. Les paris gratuits ne peuvent pas être utilisés pour parier sur des paris combinés à moins qu'un premier dépôt ait été fait. En relation avec le bonus de bienvenue (qui peut être offert périodiquement), pour retirer ce bonus, le bonus (ou d'autres actions promotionnelles) reçu(s) doit avoir été parié six fois, sur un ou plusieurs paris sur au moins 3 paris, avec une cote minimum de 2,00. Pour retirer le bonus Betclic, ces paris doivent être gagnants sur un événement comportant au moins trois résultats potentiels. Si le montant du bonus est placé sur plus d'un pari, chaque pari doit être placé sur des marchés différents (c'est à dire sur différents type de paris sur un match ou un type de pari sur différents matchs).
Abus de bonus
29.2. Betclic offre des bonus et des entrées dans des promotions sélectionnés en toute bonne foi aux joueurs qui utilisent ses services dans un seul but de divertissement, en récompense de leur loyauté. Les freebets, bonus et entrées pour les promotions seront révoqués, retirés ou annuler pour tous les jouuers qui abusent de l'esprit de l'offre. Nous nous réservons le droit d'annuler une offre de bonus à tout moment en cas d’abus suspecté sur l'offre et de clôturer les comptes des joueurs incriminés avec effet immédiat. De plus, lorsqu'un terme de l'offre de bonus n'est pas respecté où lorsque Betclic suspecte raisonnablement qu'un série de paris a été placée par un client ou un groupe de client qui, grâce au bonus ou au freebet, garantie un profit au client quelque soit le résultat, individuellement ou en tant que partie d'un groupe, Betclic se réserve le droit de réclamer le bonus et de réevaluer les cotes corrects à son absolue discrétion, d'annuler les freebets et/ou d'annuler tout pari futur placer grâce au bonus ou au gain du bonus. Nous nous réservons le droit d'annuler un bonus donné suivant un dépôt effectué par vous si le dépôt n'a pas été utilisé pour placer un pari. Nous nous réservons le droit d'annuler un bonus et tout gains obtenus grâce aux paris placés avec le montant d'un bonus dans le cas où nous suspecterions qu'un abus de bonus a eu lieu. Betclic se réserve le droit de demander une preuve d'identité, d'age, et de l'origine des fonds à tout moment, incluant avant de créditer votre Compte avec un bonus.
29.3. Pour des Comptes crédités avec un bonus - votre premier pari sera pris d’abord sur votre dépôt de garantie puis sur le bonus. Si vous essayez de retirer le bonus juste après votre premier dépôt la bonification ne sera pas créditée et sera automatiquement annulée. Nous nous réservons le droit d'annuler un bonus et tous les gains réalisés en misant tout ou partie du montant du bonus sur un événement durant lequel nous suspectons qu'un abus de bonus a eu lieu. Veuillez noter que vous pourrez seulement recevoir ou tirer bénéfice des offres qui s'appliquent à votre pays de résidence. Tous les bonus (sauf le bonus cashback de bienvenue, lorsqu'il est offert) peuvent être utilisé sur tous les paris sportifs de notre Site. Betclic se réserve le droit de modifier le montant garantie des bonus ainsi que leurs devises en fonction du pays de résidence de l'utilisateur, à tout moment et pour n'importe quel raison. Betclic se réserve le droit d'offrir un bonus spécifique à un client spécifique ou un groupe de clients, d'annuler une offre de bonus sans délai ni compensation, de changer les Conditions Générales d'Utilisations de l'offre de bonus et/ou de remplacer une offre de bonus par une autre, à sa seule discrétion et à tout moment.
Promotion parrainage
29.4. Les clauses qui suivent (de 29.4 à 29.7 inclues) sont applicables dans le cas ou la promotion parrainage est proposée sur le site ou sur une version du site dans une autre langue. Pour éviter le doute, la promotion parainnage n'est pas applicable aux résidents du Royaume Uni. De temps en temps, l'accès à cette Promotion peut être offerte ou retiré aux résidents d'autres pays. Au cas où la promotion serait disponible, l'entrée à la promotion est faite via la page de promotion qui est clairement affichée sur le site. Lorsqu'il est offert, le bonus est réservé au utilisateurs existants possédant un compte Betclic ("le parrain") et qui parraine pour l'ouverture d'un compte un collègue ou ami qui n'a pas, et qui n'a jamais eu, de compte Betclic (le filleul). Le parrain ne peut ni parrainer un membre de sa famille ni un collègue ou ami partageant la même adresse que lui ainsi que la même carte de crédit/débit, compte de paiement en ligne, adresse IP et/ou même ordinateur que lui. Dans le cas où Betclic suspecterait le parrain d'effectuer du spam, une large liste de distribution ou tout autre type d'abus pour parrainer de nouveaux utilisateurs, Betclic ne créditera pas le bonus au parrain. Betclic se réserve le droit d'imposer une limite sur le nombre d'invitations qu'un utilisateur peut envoyer dans un but de parrainage par jour. Quand cette limite est imposer, elle est communiquée sur la page parrainage. Betclic se réserve le droit de suspendre le compte du parrain si une enquête est en cours et de clôturer le compte. Betclic se réserve le droit de retirer le bonus au parrain et de décompter les paris réalisés par un ou plusieurs filleuls lorsque betclic suspecte que le(s) parain(s)/filleul(s) ont abusé de l'esprit de cette offre de bonus incluant, mais ne se limitant pas aux, cas où le parrain et le filleul ont fait des dépôts ou des paris identiques ou très similaires. Betclic se réserve alors le droit de bloquer le Parrain et tous ses filleuls associé, à l'accès au challenge parrainage, de suspendre le compte du parrain et de tous ses filleuls associés durant investigation pour abus de bonus/fraude, et d'annuler ces comptes.
29.5. Pour que le parrain et le filleul reçoivent leur bonus, le filleul doit déposer au minimum 20 € (où la somme correspondante dans la devise qu'il utilise comme précisé dans les conditions d'utilisation de la promotion disponible sur la page dédiée du site) sur le compte qu'il vient d'ouvrir, placer un montant spécifique (indiqué dans la page de la promotion) et placer 10 paris (simples ou combinés) sur des évènements sportifs différents ayant au moins 3 possibilités de résultats. Les paris doivent être placés sur des cotes supérieures ou égales à 2,00 ("les paris qualificatifs"). Les 10 paris qualificatifs doivent être placés sur des marchés différents (c'est à dire sur différents type de paris sur un match ou un type de pari sur différents matchs). Si le filleul perd son premier pari, un bonus (correspondant au montant du premier pari placé par le filleul jusqu'à 25 € ) sera recrédité sur son compte. Dans les 24 heures après que le filleul ait placé ces 10 paris valables ou misé le montant requis, peu importe la condition remplie en dernier, 10 € sera crédité sur le compte du parrain. Le filleul ne peut pas prétendre à un autre bonus, et en particulier au bonus de bienvenue proposé lors d'une nouvelle inscription sur Betclic. D'autres Conditions peuvent s'appliquer à la promotion de parrainage, en fonction des pays de résidence du parrain/des filleuls. De telles Conditions peuvent être trouvées dans les Conditions Générale spécifiques de cette Promotion disponible sur la page principal de cette Promotion sur le Site, dans le langage lié au compte de l'utilisateur.
Bonus cashback de bienvenue
29.6. Les clauses 29.8 et 29.9 sont applicables dans le cas ou le bonus de bienvenue et/ou le bonus de dépôt sont offerts sur le Site, ou sur l'une des versions du Site dans une langue étrangère. Pour éviter les doutes, aucune promotion n'est offerte pour les résidents du Royaume Uni, du Danemark, de Malte, de Nouvelle-Zélande, ou Afrique du Sud. Dans le cas ou une promotion est disponible pour les résidents de certains territoires, l'entrée pour la promotion est faite par la page d'enregistrement, clairement disponible sur le Site. Tous les utilisateurs ayant déjà détenu un compte, ou qui détiennent déjà un compte dans les Juridictions applicables ne recevront pas le Bonus de Bienvenue. Seul le premier compte enregistré d'un même ordinateur pourra recevoir le Bonus de Bienvenue. Seuls les comptes enregistrés depuis l'univers Sport (et non ceux enregistré sur les univers casino, Jeux et Poker) recevront le bonus. Tout enregistrement suivant effectué du même ordinateur ne pourra pas recevoir le Bonus de Bienvenue. Le Bonus est applicable à tous les Utilisateurs Qualifiables qui ont placé un premier pari qu'ils ont perdu. Le montant perdu sur ce premier pari du montant maximum annoncé sur la page de Promotion sera recrédité sur le compte de l'utilisateur. Le bonus cashback de bienvenue sera accordé sur le premier pari qualificatif s'il est perdant. Un pari qualificatif est un pari placé sur n'importe quel événement sportif d'avant-match avec au moins 3 possibilités de résultat ou sur tout pari mutiple ou live. Les paris sur le Betclic 14, Supetoto ou les paris ystèmes sont exclus. Tous les utilisateurs qui mentionneront le nom d'un parrain lors de leur inscription (dans les juridictions ou le bonus est applicable) se qualifieront pour la Promotion de Parrainage et non pour le Bonus de Bienvenue. D'autres Conditions (incluant des restrictions de méthodes de paiement) peuvent s'appliquer à la promotion du Bonus cashback de bienvenue, en fonction du pays de résidence de l'utilisateur. De telles Conditions peuvent être trouvées dans les Conditions Générale spécifiques de cette Promotion disponible sur la page principal de cette Promotion sur le Site, dans le langage lié au compte de l'utilisateur.
Bonus au dépôt de bienvenue
29.7. Le bonus au dépôt de bienvenue est disponible pour tous les clients qui n'ont jamais détenu de Compte, n'ont jamais reçu un Bonus cashback de bienvenue ou un bonus au dépôt de bienvenue et qui sont invités à prendre part à cette promotion en vertue de l'Offre spécifique lors de l'inscription sur le Site ("Utilisateurs Qualifiables"). Tout nouvel utilisateur qui détient ou qui a déjà détenu un compte ne recevra pas de bonus au dépôt. Le bonus au dépôt de bienvenue est applicable à tous les Utilisateurs Qualifiable qui font un dépôt initial jusqu'à 100 € sur son compte. Le montant déposé sur le compte de l'utilisateur sera doublé avec un bonus équivalent à 50% du montant déposé, jusqu'à un maximum de 50 €. Pour débloquer ou retirer ce bonus, l'utilisateur doit parier son montant au moins 6 fois, sur un ou plusieurs événements sportifs, à des cotes égales ou supérieures à 2,00. Chaque pari doit être placé sur un événement avec au minimum 3 possibilités de résultat. Si le montant du bonus est placé sur plus d'un pari, chaque pari doit être placé sur des marchés différents (c'est à dire sur différents type de paris sur un match ou un type de pari sur différents matchs). Ces conditions de retrait relatives à l'ensemble du bonus doivent être satisfaites pour pouvoir retirer le bonus et tout gains faisant partie de ce bonus. Si les conditions de retrait ne sont pas satisfaites, et quand Betclic suspecte qu'un abus de bonus a eu lieu, et qu'une demande de retrait est requise par l'utilisateur, Betclic se réserve le droit d'annuler l'offre de bonus et tout gain réalisé en pariant une partie du bonus. Le bonus au dépôt de bienvenue peut être utilisé sur tous les sports du site sauf sur le Supertoto. Betclic se réserve le droit de faire varier le montant ansi que les Conditions du Bonus de Bienvenue au dépot garanti à des clients spécifiques à tout moment et pour toute raison. Des Conditions Générales Spécifiques gouvernant tout montant de bonus révisé ou structure de bonus seront disponibles pour les clients concernés et peuvent requérir que le client soit résident d'un pays spécifique. Tous les utilisateurs qui mentionneront le nom d'un parrain lors de leur inscription se qualifieront pour la Promotion de Parrainage et non pour le Bonus de Bienvenue.
Promotions Casino, Casino Live et Jeux
29.8.1 Les Conditions générales régissant toutes les promotions et/ou tous les bonus que nous offrons sur nos univers Casino, Casino Live et Jeuxfont parties de ces Conditions Générales. Les Consitions spécifiques à chaque Promotion sont disponibles sur les pages d'accueil de chaque Promotion et celles gouvernant les offres de bonus sont disponibles sous le lien suivant :
Conditions Générales des Bonus Casino, Casino Live et Jeux.
29.8.2 Tous les bonus que nous offrons sont limités à 1 par compte, ce qui équivaut à un bonus par adresse IP et/ou par ordinateur. Les règles gouvernant ces bonus et la façon de les débloquer sont également décrites dans les Conditions Générales d'Utilisation de chaque promotion. Betclic se réserve le droit de varier les montant de bonus garantis et les les devises dans lesquelles elles sont garanties en fonction du pays de résidence de l'utilisateur, à tout moment et pour quelques raisons que ce soit. Betclic se réserve le droit d'offrir un bonus spécifique à un client spécifique ou un groupe de clients, d'annuler une offre de bonus, de changer les Conditions Générales d'Utilisations de l'offre de bonus et/ou de remplacer une offre de bonus par une autre, à sa seule discrétion et à tout moment.
29.8.3 Betclic offre des jackpots progressifs sur certains jeux en toute bonne foi aux joueurs qui utilisent ses services dans le but de se divertir. Nous nous réservons le droit d'annuler ou de retirer l'accès d'un joueur à ces jeux dans le cas d'une suspicion d'abus mais également, si nous le l'estimons nécessaire, de clôturer le compte du joueur en question avec effet immédiat. Dans le cas où le compte d'un joueur en faute est fermé, Betclic ne sera pas tenu de rembourser les pertes du joueur sur n'importe quel je. "Abus" inclut mais ne se limite pas à l'utilisation d'un logiciel et/ou à l'ouverture de plusieurs fenêtres de jeux, en ciblant les jeux aux jackpots de grosses "valeurs" et en excluant tous les autres jeux. Dans tous les cas d'abus, Betclic se réserve le droit confisquer tous les gains.
Promotions de Poker
29.9. Les informations concernant les bonus Poker peuvent être trouvées dans les Règles Officielles de la Mains de l'Univers Poker.
Promotions Jeux
29.10. Vous pouvez être éligibles à un programme de bonus sur notre univers Jeux dont les conditions, montants et dates limites sont sujet à notre discrétion. Ces bonus sont, en règle générales, non- transférables. Tous les bonus offerts par nous sont limités à 1 par compte, ce qui équivaut à un bonus par adresse IP et/ou par ordinateur. Pour retirer les bonus de votre compte, ceux-ci doivent avoir été misés au moins 25 fois sur les "Jeux Éligibles". Les "Jeux Éligibles" seront indiqué dans les Conditions Générales d'Utilisations de chaque promotion. Les mises placées sur des jeux autres que les Jeux Éligibles ne seront prises en compte dans le montant requis pour retirer le bonus. Les paris annulés ou remboursés ne seront pas pris en compte dans le montant requis pour retirer le bonus. Betclic se réserve le droit de varier les montant de bonus garantis et les devises dans lesquelles elles sont garanties en fonction du pays de résidence de l'utilisateur, à tout moment et pour quelques raisons que ce soit. Betclic se réserve le droit d'offrir un bonus spécifique à un client spécifique ou un groupe de clients, d'annuler une offre de bonus, de changer les Conditions Générales d'Utilisations de l'offre de bonus et/ou de remplacer une offre de bonus par une autre, à sa seule discrétion et à tout moment.
30. Règles de paris spécifiques
Football
Tennis
Arts Martiaux
Athlétisme
Aviron
Badminton
Bandy
Baseball
Basketball
Beach soccer
Boxe
Cricket
Cyclisme
Escrime
Fléchettes
Floorball
Football américain
Football australien
Futsal
Golf
Handball
Hockey sur gazon
Hockey sur glace
Natation
Netball
Pesapalo
Politique
Rink Hockey
Rugby à VII
Rugby à XIII
Rugby à XV
Snooker & Billard
Sports d’hiver
Sports motorisés
Squash
Tennis de table
Turf/Trot
Voile
Volleyball/ Beach Volleyball
Water Polo
Paris Olympiques
Autres sports
Betclic14
Supertoto/Superscore
Ces règles sont des Règles Générales et il peut y avoir des exceptions en fonction de chaque sport. Toute différence avec les Règles Générales est énoncée dans les règles spécifiques à chaque sport ci-dessous. Toutes les règles s'appliquent à la fois aux paris d'avant-match et aux paris en directsauf indication contraire. Si un problème n'es pas couvert par ces règles ou les contenus du site, Betclic se réserve le droit de prendre un décision au cas par cas avec les règles d'équité qui s'imposent.
1. Tout Pari placé sur notre site lie les deux parties : Betclic d'une part, et vous qui avez placé le pari de l'autre. Chaque pari est considéré comme valable dès que vous confirmez votre pari sur notre site et dès que l'enjeu confirmé apparaît dans votre Compte. Une fois le pari confirmé, vous ne pouvez plus le décommander, ni le modifier. En jouant sur Betclic, le client garantit qu'il est familier avec les règles de chaque jeu et a connaissance que les règles de chaque jeu en relation avec les paris sportifs sont disponibles ci-dessous. Tous les paris seront validés à la cote proposée lors du placement du pari. Betclic se réserve le droit de modifier les cotes à tout moment ainsi que de suspendre ou clôturer les paris sur les événements avant l’horaire initialement programmé.
2. Horaire des événements et avantage déloyal – Les paris sont ouverts jusqu'à l'heure indiquée sur le site Internet, correspondant en règle générale à l'heure du début de l'événement, sauf dans le cas d'événements offrant l'opportunité de parier en direct.. Betclic se réserve le droit d'annuler tout pari en direct pour lequel celui-ci est suspecté d'avoir été placé avec un avantage déloyal.
Tous les paris d'avant-match placés alors que l'événement a déjà débuté seront annulés.
3. Vainqueur compétition – Tous les paris sur les vainqueurs de la compétition sont considérés comme engagés et ils seront donc déclarés perdants si la sélection rattachée au pari ne prend pas part à la compétition, quelle qu’en soit la raison (forfait, non-qualification, blessure…). Les règles d’égalité s'appliquent.
4. Règles d’égalité - Dans le cas ou au moins deux compétiteurs sont déclarés vainqueurs (ex-æquo), le nombre de places payées restantes après que tous les gagnants uniques aient été désignés est divisé par le nombre de compétiteurs partageant ces places. Votre cote gagnante est donc multipliée par ce coefficient.
Par exemple (compétition avec 5 places payées). Les 2 meilleurs compétiteurs sont validés tandis que 4 compétiteurs partagent la troisième place. Comme il ne reste que 3 places restantes pour ces 4 compétiteurs, la cote prise en compte pour le paiement sur chaque compétiteur sera donc multiplié par 0,75 (égal à 3 divisé par 4).
5. Face à face et paris à 3 choix - Sauf indication contraire dans les règles spécifiques de chaque sport, si un ou plusieurs participants ne débutent pas l’événement, tous les paris seront annulés et remboursés. Au moins un participant doit finir l'événement sans quoi le pari sera annulé et remboursé. Si tous les participants sont disqualifiés ou exclus, tous les paris sont annulés. Si deux participants lors d'un face à face obtiennent le même résultat et que la cote du nul n'est pas proposée, tous les paris seront annulés et remboursés. Dans le cas d'un événement avec 3 compétiteurs ou plus, quand 2 participants ou plus obtiennent le même résultat, les règles d’égalité s'appliquent.
Paris plus/moins - Si le nombre total de buts, points, etc... est strictement égal au chiffre/nombre donné et qu’aucune cote pour ce chiffre/nombre n'est proposée, tous les paris seront annulés et remboursés.
Paris à handicap - Si l’écart de score correspond exactement au handicap proposé et qu'aucune cote n'a été proposée pour ce handicap, tous les paris seront annulés et remboursés.
6. Annulation et report d'événement – Tout événement annulé, reporté ou abandonné doit reprendre, sauf indication contraire, dans les 36 heures suivant le début originel de l'événement pour que les paris restent valides. Dans le cas contraire, sauf indication spécifique, les paris seront annulés, à l'exception des paris dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés.
Si un événement ne va pas au terme de sa durée réglementaire, les paris sont annulés, sauf ceux dont l'issue est déjà connue. En cas de règle différente, celle-ci sera spécifiée pour le sport et le chapitre concernés.
7. Résultat – Les sites officiels de l'événement ou de l'association organisatrice seront utilisés pour valider le résultat des paris. Lorsque des preuves télévisuelles, photographiques, ou des rapports de matchs indiqueront que le site officiel a fait une erreur, Betclic se réserve le droit de valider les résultats suivant des sources alternatives. Le résultat annoncé à l'issue de l'événement (fin de course, de match, de combat, de compétition, cérémonie de remise de récompenses) sera considéré comme le résultat officiel, indépendamment de toutes les disqualifications et pénalités ultérieures possibles.
Toute modification ultérieure du score ou du résultat, même par une source officielle, ne sera pas prise en compte pour le résultat du pari, sauf dans le cas d’une modification du score suite à l’utilisation du « challenge » par un joueur ou une équipe de double de tennis (voir règles spécifiques ci-dessous).
8. Présentation des paris – Dans la présentation des paris, l'équipe à domicile apparaît à gauche et l'équipe visiteuse apparaît à droite, sauf mention contraire spécifique. Si un match est disputé sur terrain neutre ou si aucune équipe n'est désignée comme jouant à domicile, la première équipe citée sur le site est considérée comme jouant à domicile et la seconde comme jouant à l'extérieur. Dans le cas où un événement se joue dans un lieu différent que celui annoncé sur le Site, tous les paris seront annulés sauf pour les sports dont les règles spécifiques conservent la validité des paris lors d’un changement de lieu. En cas de différence entre le nom et le numéro du compétiteur, nous prendrons en considération le nom du compétiteur dans la validation des paris.
9. Corrections d'erreurs - Betclic se réserve le droit de refuser la validation de paris sans avis, justification ou compensation, et ne sera nullement responsable des erreurs matérielles de dactylographie, de transmission ou de cotes. Betclic se réserve le droit de corriger ultérieurement, avec effet rétroactif, toute erreur évidente concernant la publication de cotes et/ou des résultats (par exemple : une inversion erronée des équipes, des cotes, des résultats, etc...). Si un pari en direct est accepté par erreur, il sera ensuite annulé.
10. Implication/Connaissance préalable – En plaçant un pari, vous reconnaissez que :
10.2 vous ne placez pas de paris sur un événement dans lequel vous êtes directement ou indirectement impliqué, à quelque titre que ce soit, notamment mais pas uniquement en tant qu’officiel d'un événement, sportif, entraineur, manager ou employé d’un club/équipe. Dans le cas contraire, nous nous réserverons le droit d'annuler les paris concernés et de transmettre les détails de ce pari aux autorités compétentes, y compris l’ESSA (Association Européenne pour la Sécurité et l’Intégrité dans le Sport) ;
10.3 dans le cas où une annonce et/ou une information permettant de rendre le résultat d'une compétition prédictible serait rendue publique au cours de la période d'acceptation de pari et/ou si une information dans le domaine public en relation avec le pari ou avec le type de pari peut significativement altérer les cotes de n'importe quel pari, Betclic s’accorde le droit d’annuler le pari concerné à sa seule discrétion. Dans le cas de paris simples, cette annulation signifie le remboursement de la mise sur le Compte d'utilisateur. Dans un pari combiné, le pari combiné n'est pas annulé, mais la cote totale sera calculée sans tenir compte de la cote du pari qui a été déclaré nul, pour lequel la cote sera fixée à 1,00.
11. Preuve ultime – L’enregistrement de nos transactions constitue la preuve absolue quant à la validité et les conditions de tous les paris que vous placez et les circonstances dans lesquelles ils l’ont été.
12. Paris en direct – Le programme des paris en direct peut être modifié à tout moment en cas de changement du programme de retransmission des diffuseurs. Si un pari est placé à une cote incorrecte en raison d'une couverture en direct d'un événement qui a été différée et pour lequel une équipe / un joueur a obtenu un avantage significatif, les paris seront annulés et remboursés.
13. Résultats dépendants - Betclic n'accepte pas de paris multiples avec des résultats dépendant les uns des autres et se réserve le droit d'annuler, à sa discrétion, les paris multiples placés avec ces caractéristiques. Un pari avec résultats dépendants est un pari multiple dans lequel le résultat d'une sélection peut contribuer au résultat d'une autre sélection. On peut prendre comme exemple un pari multiple contenant l’Espagne comme meilleure équipe européenne à la Coupe du Monde et l’Espagne vainqueur de la Coupe du Monde. Les combinaisons avec résultats dépendants seront automatiquement bloquées et indisponibles en pari multiple durant le placement. Si un pari de ce type est accepté par erreur par Betclic, celui-ci sera annulé et la mise sera remboursée. Betclic se réserve le droit de déterminer quels sont les résultats dépendants. Dans certains cas, des résultats dépendants seront volontairement disponibles comme par exemple un pari comprenant Neymar meilleur marqueur de la Coupe du monde et le Brésil vainqueur de la Coupe du Monde.
14. Erreurs techniques - Betclic se réserve le droit de suspendre les paris durant un événement s'il y a une erreur de transmission, tout autre problème technique ou si une fraude est suspectée. Betclic se réserve également par la suite le droit d'annuler les paris en conséquence si de tels paris ont pu être gagnés par des clients en raison d'une erreur technique, incluant mais ne se limitant pas à une erreur de transmission. Dans de tels cas, la mise du pari devrait être de nouveau créditée sur le compte du client. Néanmoins, Betclic se réserve le droit de tenir un client pour responsable de n'importe quel dégât subi après que celui-ci ait profité sciemment d'une erreur technique ou administrative lors d’un paiement effectué ou reçu.
15. Irrégularités - Toute irrégularité suspectée dans un match amènera Betclic à différer ou à retarder les paiements jusqu'à la fin de l’investigation. De telles investigations pourront être diligentées par Betclic en coopération avec les autorités organisatrices officielles appropriées et/ou toute autorité indépendante. Toute investigation peut entraîner l'annulation des paris et/ou le gel des fonds. Betclic se réserve le droit de transmettre vos données personnelles à des tiers tels que des autorités gouvernementales, des autorités organisatrices officielles ou tout autre tiers réputé et approprié dans ce genre de délit, incluant, mais ne se limitant pas à la fraude sur les matchs ou les cotes.
16. Irrégularités - Toute irrégularité suspectée dans un match aménera Betclic à différer ou a retenir les paiements jusqu'à ce qu'une investigation complète ait été faite. De tels investigation sera diligenté par Betclic en coopération avec les autorités gouvernante appropriée et/ou des autorités indépendantes. Les actions conséquentes prises à l'issue de ces investigation peuvent inclure l'annulation des paris et/ou le géle des fonds. Nous nous réservons le droit de transmettre vos données personnelles à des tierces parties tels que des institutions, des autorités gouvernementales ou tout autre tierce partie réputée et appropriée dans ce genre de délit, incluant, mais ne se limitant pas à la fraude sur les matchs ou les prix
17. Paris Multiples – Si un pari multiple inclut un non-partant ou une sélection annulée, le pari sera alors validé avec les sélections restantes. La cote de la sélection annulée sera fixée à 1,00.
18. Tattersall’s Rule 4 – La règle appelée communément « Tattersall’s Rule 4 » autorise la déduction d'une partie des gains dans les cas du retrait d'un compétiteur d'un événement. Comme le retrait d'un compétiteur rend la victoire dans la compétition plus facile pour les compétiteurs restants, la « Tattersall’s Rule 4 » prend en compte l'avantage additionnel induit des autres compétiteurs. La déduction des gains est calculée comme suit :
Cote (fractionnelle) au moment du retrait | Déduction des gains |
1/9 ou infèrieure | 90p en £ |
2/11 à 2/17 | 85p en £ |
1/4 à 1/5 | 80p en £ |
3/10 à 2/7 | 75p en £ |
2/5 à 1/3 | 70p en £ |
8/15 à 4/9 | 65p en £ |
8/13 à 4/7 | 60p en £ |
4/5 à 4/6 | 55p en £ |
20/21 à 5/6 | 50p en £ |
Evens à 6/5 | 45p en £ |
5/4 à 6/4 | 40p en £ |
13/8 à 7/4 | 35p en £ |
15/8 à 9/4 | 30p en £ |
5/2 à 3/1 | 25p en £ |
10/3 à 4/1 | 20p en £ |
9/2 à 11/2 | 15p en £ |
6/1 à 9/1 | 10p en £ |
10/1 à 14/1 | 5p en £ |
19. Tableau d’informations – Le tableau d'informations (scores ou classement) sur les événements proposés en direct n'est fourni qu'à titre indicatif. Betclic ne peut pas être tenu responsable des erreurs pouvant survenir sur ce tableau et vous invite à consulter une source d'information officielle afin de s’assurer de la pertinence du score ou du classement de l'événement avant de placer votre pari. Bien que nous fassions de notre mieux pour vous fournir les informations et données les plus correctes et véridiques possibles, si une erreur humaine ou si une erreur résultant d'un problème technique intervient, Betclic décline toute responsabilité résultant d'une erreur ou d'une prise en compte de ces informations erronées au moment du placement d’un pari. Les paris ne seront pas annulés si le litige est simplement basé sur une erreur d'affichage des informations.
Les informations statistiques et contextuelles mises à disposition au sein de l’offre sont purement informatives et Betclic ne peut pas être tenu responsable des erreurs pouvant survenir dans ce cadre.
Les règles qui prévalent dans le calcul de ces statistiques sont définies comme suit :
- Les phrases mentionnant des éléments statistiques spécifiquement sur des types de paris football ne s’appuient que sur un historique de la même compétition (historique des matchs de Ligue 1 pour un élément statistique sur un match de Ligue 1), hormis pour les phases finales de grandes compétitions internationales (Coupe du Monde, Euro, Coupe des Confédérations,…) pour lesquelles toutes les données sont utilisées et cumulées entre ces compétitions.
- Les phrases mentionnant des éléments statistiques spécifiquement sur des types de paris tennis ne s’appuient que sur des rencontres qui se sont déroulées dans le même format, à savoir au meilleur des 3 sets ou des 5 sets (hors Coupe Davis, Fed Cup et Hopman Cup qui ne font pas partie de l’historique permettant de générer ces phrases).
De plus, ne sont pas pris en compte dans l’historique les matchs de qualification précédant le tableau final ainsi que : - les rencontres hommes des tournois de catégorie ITF, et donc tous les tournois n’appartenant pas aux catégories suivantes : ATP 250, 500 et 1000, ATP Challengers et Grands Chelems ;
- les rencontres femmes des tournois de catégorie ITF dont la dotation globale est inférieure à 10 000 €.
Gains sur les paris sportifs
20. Les gains seront automatiquement payés sur votre Compte dans les meilleurs délais possibles après la fin de l'événement ; ils peuvent immédiatement être utilisés pour placer d'autres paris.
21. Nous administrons également un système de pari mutualisés pour certains types de paris tel que les paris du Betclic 14 et tout autre pari connu en tant que paris spéciaux. Les règles pour ces paris diffèrent des règles du pari à cotes fixes. La cote finale utilisée pour calculer vos gains est calculée une fois que le pari est fermé et selon la somme pariée par vous et tous les autres parieurs sur les différents choix proposés. Nous distribuerons le gain disponible entre tous les gagnants après déduction d'une commission.
22. us nous réservons le droit de corriger toutes les erreurs potentielles de calcul dans votre solde de Compte à tout moment, y compris pour les paris dont les gains ont été attribués. Nous nous engageons à vous communiquer le rapport des corrections faites.
23. La somme maximale de gains payables est limitée à 200 000 euros (ou son équivalent dans toute autre devise acceptée) par client et par pari, qu'elle concerne un pari simple ou multiple. Nous appliquerons cette règle sans obligation de vous informer - lorsque vous confirmez votre pari - que le potentiel gain pour le pari que vous avez juste placé est supérieur à la limite de 200 000 euros qui sera payée si vous gagnez votre pari. Betclic se réserve le droit d'appliquer une limite de gain différente de celle mentionnée dans ce paragraphe et de déterminer une limite individuel pour chaque joueur à sa seule discrétion.
24. La limite des gains qui peuvent être accumulés pendant une semaine (du lundi à 00h00 au dimanche suivant à 24h00 (CET) est de 500 000 €, ou son équivalent dans toute autre devise acceptée). Betclic se réserve le droit d'appliquer une limite de gain hebdomadaire différente de celle mentionnée dans ce paragraphe et de déterminer une limite individuel pour chaque joueur à sa seule discrétion. L'enjeu minimum pour tous les paris est 0,10 €, £0.10, 0,50 zł, 20 HUF, 5 CZK, 2 RON, 1 SEK, 1 NOK, 0,20 BRL ou 0,10 USD. Il n'y a aucune limite maximum indiquée pour des paris, toutefois nous nous réservons le droit de limiter l'enjeu maximum pour certains paris, sans les communiquer sur le site Web. Si c'est le cas et si vous placez un pari dont l'enjeu dépasse la limite fixée par nous, le système acceptera votre pari avec une mise et vous en informera. Si vous avez placé plusieurs paris identiques (paris simple ou paris à combinaison unique ou multiple) dont les gains dépassent la limite susmentionnée, nous nous réserverons le droit de réduire les mises que vous avez placées sur les paris concernés pour que vos gains restent dans les limites fixées.
Les paris en direct (live) peuvent être placés dès que le match est proposé sur le site. Dans le cas des matchs amicaux uniquement, les résultats seront promulgués saisis dès le coup de sifflet final, que la rencontre soit allée ou non au terme des 90 minutes réglementaires.
Si le lieu d'une rencontre est modifié, les paris restent valables dès lors que l’équipe qui reçoit est toujours considérée comme l’équipe à domicile. Dans le cas contraire, si les équipes à domicile et à l’extérieur sont inversées, tous les paris pour lesquels la liste erronée a servi de support de pari seront remboursés.Tout sera mis en œuvre afin d’identifier les matchs joués sur terrain neutre ; néanmoins, tous les paris concernant un match joué sur terrain neutre restent valables quelle que soit l’équipe désignée comme évoluant à domicile (et que l’information figure ou non sur le Site).Si les détails des équipes affichés dans le calendrier officiel auquel le match est rattaché diffèrent de ceux affichés sur le Site (ex : -21 ans, hommes / femmes…), tous les paris seront remboursés. Dans tous les autres cas, les paris restent valables, même si la mention induite par défaut « à 11 » n’est pas spécifiée dans le nom des équipes.
Pour les périodes de paris définies (intervalles de 10 minutes par exemple), si le match est interrompu après que la période spécifiée ait été totalement jouée, les paris restent valables. Les faits de jeu qui ont lieu entre les périodes 00:001 (début de la rencontre) et 09:59 10:00 (neuf dix minutes et cinquante-neuf zéro secondes) sont considérés comme appartenant aux 10 premières minutes du match (un corner sifflé dans la période mais tiré après la période ne sera pas considéré comme faisant partie de cette période).
Exemple : 1-10 fait référence à la période entre les intervalles 00:001 et 09:5910:00, 11-20 à la période entre les intervalles 10:001 et 19:5920:00, et ainsi de suite pour les périodes suivantes.
Les périodes 41-50 et 81-90 incluent le temps additionnel joué à la fin de chaque mi-temps.
Les résultats sur les paris à long terme sur les championnats, les phases de qualification, les joueurs et les classement finaux des compétitions, du ou le parcours dans la compétition réalisés par les joueurs et les équipes seront déterminés à la fin prévue de chacun des calendriers officiels associés. Ces résultats prendront en compte, entre autres, la les règles d’égalité en cas d’ex-æquo, et il ne sera procédé ensuite à aucune modification due à d’éventuels matchs complémentaires ou modification de résultats réalisée par les organismes respectifs.
S’il existe une divergence entre un résultat saisi par Betclic et l’image ou la vidéo fournie par un diffuseur officiel, Betclic se référera alors au site officiel de la compétition afin de déterminer le résultat à prendre définitivement en compte dans la mesure du possible. En cas d’absence de ce type d’information, Betclic basera la saisie de ses résultats sur lses propres données sportives collectées. La source officielle d’informations sportives dans le cas spécifique du football sera la « English Press Association ». La décision finale d’annuler des paris reste à la discrétion de Betclic.
Ne seront pas comptabilisés les cartons reçus par un joueur après qu'il ait été remplacé ou avant qu'il ait été utilisé, ainsi que ceux adressés à l'encadrement, de même que les cartons adressés pendant la mi-temps ou après que l'arbitre ait sifflé la fin de la rencontre.
Dans l'éventualité où 2 joueurs sont avertis simultanément, celui considéré le 1er averti est celui à qui l'arbitre a montré le carton en premier.
Paris sur le match :
Résultat du match
Pariez sur une victoire à domicile, un match nul, ou une victoire à l’extérieur durant le temps réglementaire, comprenant le temps additionnel à la fin de la rencontre.
Double Chance
Pariez sur 2 des 3 résultats possibles d’une rencontre. Il existe trois résultats possibles :
- Équipe 1 ou Nul : l’équipe à domicile gagne le match ou le résultat est un match nul
- Équipe 2 ou Nul : l’équipe visiteuse gagne le match ou le résultat est un match nul
- Équipe 1ou Équipe 2 : l’une des deux équipes gagne le match
Pariez sur 2 des 3 résultats possibles à la fin de la 1ère mi-temps.
Double chance en 2ème mi-temps
Pariez sur 2 des 3 résultats possibles à la fin de la 2ème mi-temps.
Seule la 2ème mi-temps (y compris le temps additionnel) est prise en compte pour ce pari.
Mi-temps / fin du match
Placez un pari combiné sur le résultat à la mi-temps ET à la fin du match. Vous avez le choix entre neuf possibilités.
Résultat final sans nul
Pariez sur l'équipe qui gagnera le match. Dans le cas d'un match nul, le pari est remboursé.
Homme du match
Pariez sur le joueur qui sera officiellement élu Homme du Match.
Le résultat final sera attribué en fonction de la décision de l’entité organisatrice (ex : UEFA pour la Ligue des Champions ou la Ligue Europa). Si aucun résultat officiel n’est publié, tous les paris seront remboursés. Un joueur non proposé dans la liste des paris possibles sera quand même considéré comme gagnant s’il reçoit la distinction.
Coup d’envoi
Pariez sur l’équipe qui donnera le coup d’envoi du match.
Première touche
Pariez sur l’équipe qui obtiendra et effectuera la première touche du match.
Si aucune touche n’est jouée durant la rencontre, tous les paris seront remboursés à moins que le choix « Pas de touche » ne soit proposé.
Vainqueur des 2 périodes
Pariez qu’une équipe inscrira plus de buts que l’équipe adverse dans chacune des 2 mi-temps.
Résultat après 15 min
Pariez sur le résultat après 15 minutes de jeu. Les paris restent valables dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu après la période de 15 minutes.
Résultat après 30 min
Pariez sur le résultat après 30 minutes de jeu. Les paris restent valables dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu après la période de 30 minutes.
Résultat après 60 min
Pariez sur le résultat après 60 minutes de jeu. Les paris restent valables dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu après la période de 60 minutes.
Résultat après 75 min
Pariez sur le résultat après 75 minutes de jeu. Les paris restent valables dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu après la période de 75 minutes.
Paris sur les actions de jeu
Pariez sur la 1ère, dernière ou prochaine action de jeu (mise en jeu, touche, corner…) de la période spécifiée parmi toutes celles proposées sur le Site. Si aucune des actions proposées n’a lieu pendant la période spécifiée, tous les paris seront annulés pour cette période.
Qualification / Vainqueur
Pariez sur l'équipe qui se qualifiera pour le prochain tour de la compétition ou gagnera cette compétition dans le cas d’une finale. Cette victoire peut être obtenue soit à l’issue d'un match unique, soit après des matchs aller / retour.
Type de qualification / victoire
Pariez sur la manière dont l’équipe se qualifiera pour le prochain tour de la compétition ou gagnera cette compétition dans le cas d’une finale, soit pendant le temps réglementaire, pendant les prolongations, ou à l’issue de la séance de tirs au but.
Résultat à la mi-temps
Parier sur l’équipe qui inscrira le plus de buts lors de la 1ère mi-temps.
Résultat de la 2ème mi-temps
Parier sur l’équipe qui inscrira le plus de buts lors de la 2ème mi-temps. Les buts inscrits en 1ère mi-temps ne sont pas comptabilisés.
Résultat des prolongations
Pariez sur le résultat des prolongations. Il s'agit du résultat pendant les prolongations uniquement (plus temps additionnel), hors séance de tirs au but éventuelles.
Ainsi, les paris sur la victoire de l’une des 2 équipes seront considérés perdants si le match va aux tirs au but, dans la mesure où le choix « Nul » est proposé pour ce pari.
Résultat (10 min)
Pariez sur l'équipe qui inscrira le plus de buts dans la période de 10 minutes spécifiée.
Résultat 1ère mi-temps / 2ème mi-temps
Ce pari permet de combiner le pari sur les résultats indépendants de la 1ère mi-temps et sur celui de la 2ème mi-temps.
Nul après avoir été menée
Pariez sur le fait que l'équipe reviendra au score et obtiendra un match nul dans le temps réglementaire après avoir été menée à un moment quelconque du match.
Victoire ou Nul après avoir été menée
Pariez sur le fait que l'équipe reviendra au score et obtiendra un match nul ou gagnera le match dans le temps réglementaire après avoir été menée à un moment quelconque du match.
Mener à la mi-temps sans gagner
Pariez sur le fait que l'équipe mènera à la mi-temps et ne parviendra finalement pas à gagner le match dans le temps réglementaire.
Revenir et gagner
Pariez sur le fait qu’une équipe reviendra au score et gagnera le match dans le temps réglementaire après avoir été menée à un moment quelconque du match.
Marge du vainqueur
Pariez sur la marge obtenue par l’équipe qui remportera le match.
La cage inviolée
L’équipe terminera-t-elle le match sans encaisser de but ?
Gagner sans prendre de but
L’équipe parviendra-t-elle à gagner le match sans encaisser de but ? Le résultat du pari est validé uniquement si l’équipe gagne le match.
Vainqueur d'une mi-temps
Pariez sur le fait qu'une équipe inscrira plus de buts que son adversaire dans l'une des 2 mi-temps. Le pari est perdant en cas de match nul dans les 2 mi-temps.
Joueur averti / expulsé
Pariez si le joueur proposé sera ou non averti / expulsé pendant la rencontre. Le joueur doit débuter le match pour que les paris soient valides.
Ne seront pas comptabilisés les cartons reçus par un joueur après qu'il ait été remplacé ou avant qu'il ait été utilisé, ainsi que ceux adressés à l'encadrement, de même que les cartons adressés pendant la mi-temps ou après que l'arbitre ait sifflé la fin de la rencontre.
Buts et cartons
Pariez sur le nombre de buts et de cartons dans le match. Les 2 résultats doivent être gagnants pour que le pari soit gagnant.
Corners et cartons
Pariez sur le nombre de corners et de cartons dans le match. Les 2 résultats doivent être gagnants pour que le pari soit gagnant.
Paris sur les écarts de buts :
Pariez sur l’écart de buts entre les 2 équipes à la fin du temps réglementaire. En cas d’interruption définitive de la rencontre avant la fin du temps réglementaire, tous les paris seront remboursés.
Écart de buts
Pariez sur l'écart de buts entre les 2 équipes à l'issue du match.
Dans l'exemple d'un pari à 3 choix, si l'écart est fixé à 1 but, les 3 résultats possibles sont :
- Équipe A par + d'1 but : l'équipe à domicile inscrira au moins 2 buts de plus que l'équipe visiteuse
- Équipe A d'1 but : l'équipe à domicile inscrira exactement 1 but de plus que l'équipe visiteuse
- Nul / Équipe B : l'équipe à domicile inscrira le même nombre ou moins de buts que l'équipe visiteuse.
Écart de buts en 1ère mi-temps
Pariez sur l'écart du nombre de buts entre les 2 équipes à la mi-temps.
Écart de buts en 2ème mi-temps
Pariez sur l'écart du nombre de buts entre les 2 équipes en 2ème mi-temps.
Seule la 2ème mi-temps (y compris le temps additionnel) est prise en compte pour ce pari.
Paris sur les buteurs :
Premier buteur
Pariez sur le 1er buteur d’une rencontre.
Les paris placés seront remboursés si le joueur ne participe pas à la rencontre ou si un but a déjà été inscrit au moment où il entre en jeu, à l’exclusion des buts contre leur camp.
Si le premier but du match est inscrit contre son camp, les paris sont alors portés sur le but / buteur suivant. Tout sera mis en œuvre pour offrir l’opportunité de parier sur tous les joueurs. Néanmoins, si un joueur qui n’était pas dans la liste des choix proposés venait à marquer un but, il serait considéré comme le 1er buteur effectif.
Dans le cas de litige quant au joueur à qui le but a été crédité, le résultat sera saisi en fonction du site officiel de l’événement, dès la fin du match. Tout changement ultérieur ne sera pas pris en compte.
Les paris placés sur les joueurs remplacés ou exclus avant que le premier but ait été inscrit seront considérés comme perdants.
Dernier buteur
Pariez sur le joueur qui inscrira le dernier but d’une rencontre.
Les paris placés seront remboursés si le joueur ne participe pas à la rencontre. Tous les joueurs qui participent à la rencontre seront pris en compte.
Si le dernier but d’un match est inscrit contre son camp, les paris seront reportés sur le but / buteur précédent. Tout sera mis en œuvre pour offrir l’opportunité de parier sur tous les joueurs. Néanmoins, si un joueur qui n’était pas dans la liste des choix proposés venait à marquer un but, il serait considéré comme le dernier buteur effectif.
Dans le cas de litige quant au joueur à qui le but a été crédité, le résultat sera saisi en fonction du site officiel de l’événement, dès la fin du match. Tout changement ultérieur ne sera pas pris en compte.
Les paris placés sur les joueurs remplacés ou exclus avant que le dernier but ait été inscrit seront considérés comme perdants.
Premier buteur en prolongations
Pariez sur le joueur qui inscrira le premier but des prolongations.
Seuls les buts inscrits dans les prolongations (hors séance de tirs au but éventuelles) sont pris en compte.
Dans le cas d’un but contre son camp, le 1er buteur considéré est celui marquant le but suivant le but contre son camp.
Si aucun but n'est inscrit (ou uniquement un but contre son camp), tous les paris seront annulés.
Les paris restent valables dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu lors des prolongations après que le résultat du pari ait été saisi. Dans le cas contraire, tous les paris sont remboursés.
Tout sera mis en œuvre afin de proposer tous les participants possibles. Néanmoins, un joueur qui n’a pas été proposé et qui inscrit le 1er but des prolongations sera considéré comme vainqueur.
Les paris placés sur les joueurs qui n’ont pas pris part aux prolongations sont remboursés, de même que ceux concernant les joueurs rentrant en cours de prolongations après que le 1er but ait été inscrit. Ainsi, seuls les joueurs évoluant sur le terrain au moment du 1er but sont considérés comme des choix valides.
Prochain buteur
Pariez en direct sur le joueur qui inscrira le prochain but dans le temps réglementaire (hors prolongations et séance de tirs au but éventuelles).
Si le but contre son camp fait partie des choix proposés, seul ce choix sera gagnant en cas de prochain but contre son camp (le nom du joueur ayant marqué contre son camp est un choix perdant).
Si le choix « Pas de prochain but » ne fait pas partie des choix proposés et qu’aucun but n’est inscrit, tous les paris seront remboursés. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Buteur
Pariez sur le joueur qui sera le (ou l’un des) buteur(s) de la rencontre.
Les paris placés seront remboursés si le joueur ne participe pas à la rencontre. . Par conséquent, tant que le joueur rentre sur le terrain, peu importe la durée, le pari est valide. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Buteur (Oui/Non)
Les paris de type Oui/Non sur le fait qu’un joueur va marquer seront annulés si le joueur nommé n’est pas titulaire lors du coup d’envoi de la rencontre, et ce même s’il inscrit un but après être entré en jeu comme remplaçant.
Duel entre buteurs
Pariez sur le joueur qui inscrira le plus de buts parmi les 2 proposés.
Les deux joueurs doivent commencer la rencontre pour que les paris soient valides. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Buteur au moins 2 fois
Pariez sur le joueur qui inscrira au moins 2 buts durant le temps réglementaire.
Le joueur doit avoir participé à la rencontre pour que les paris soient valides, qu’il ait été titulaire ou remplaçant et quels qu’aient été son temps de jeu et la période à laquelle il a été sur le terrain. Si le joueur n’a pas du tout participé à la rencontre, les mises sur le joueur seront annulées et remboursées.
Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Hat-Trick / Buteur au moins 3 fois
Pariez sur le joueur qui inscrira au moins 3 buts durant le temps réglementaire.
Le joueur doit avoir participé à la rencontre pour que les paris soient valides, qu’il ait été titulaire ou remplaçant et quels qu’aient été son temps de jeu et la période à laquelle il a été sur le terrain. Si le joueur n’a pas du tout participé à la rencontre, les mises sur le joueur seront annulées et remboursées.
Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Nombre total des numéros buteurs
Pariez sur le total (plus / moins) des numéros de maillot des joueurs ayant marqué pendant le match. Les buts contre leur camp sont comptabilisés.
Tout joueur pour lequel aucun numéro de maillot n’a été attribué lors de son entrée sur le terrain sera considéré comme portant le numéro 12. Lorsqu’un joueur change de maillot, seul le numéro du maillot d’origine est pris en compte. Tout numéro supérieur à 99 est considéré comme égal à 99.
Exemple : Moins de 30,5 / Plus de 30,5 lors d’un match Arsenal - Manchester United
Si le score final du match est de 0 - 2, avec le joueur portant le numéro 10 inscrivant un doublé, alors le total des numéros de maillot est 10 x 2 = 20.
Le choix « Moins de 30,5 » est donc le choix gagnant.
Minutes du total de buts
Pariez sur le temps cumulé de tous les buts inscrits durant le temps réglementaire.
But contre son camp
Pariez sur le fait qu'un joueur inscrira un but contre son camp durant le temps réglementaire.
But contre son camp comme 1er but
Pariez sur le fait que le 1er but du match sera un but contre son camp.
Remplaçant buteur
Pariez sur le fait qu'un remplaçant inscrira un but. Les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Paris sur les buts :
Les buts contre leur camp comptent dans tous les types de paris proposés ci-dessous sauf indication contraire.
Score exact
Pariez sur le score exact à la fin du temps réglementaire.
Score exact à un moment
Pariez si le score exact sera celui que vous avez choisi à n'importe quel moment du match.
Exemple avec « 1 - 2 » : l'équipe B mènera 2 buts à 1 à un moment quelconque du match.
Score exact en 2ème mi-temps
Pariez sur le score exact de la 2ème mi-temps. Les buts inscrits en 1ère mi-temps ne sont pas comptabilisés.
Minute du premier but
Pariez sur la période pendant laquelle sera inscrit le premier but.
Seule la minute indiquée par le diffuseur fera foi, et dans le cas où le match ne serait pas diffusé, le site Internet de la compétition fera foi.
En cas d’interruption définitive du match avant que le 1er but ne soit inscrit, tous les paris portant sur des périodes non arrivées à terme seront annulés. Si l’interruption définitive intervient après que le 1er but ait été marqué, tous les paris sont comptabilisés.
Première / prochaine équipe à marquer
Pariez sur l’équipe qui inscrira le premier / prochain but de la rencontre. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Première / prochaine équipe à marquer en prolongations
Pariez sur l’équipe qui inscrira le premier / prochain but des prolongations. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Marquer dans les 2 périodes
Pariez que l’équipe marquera à la fois en 1ère ET en 2ème mi-temps.
Les deux équipes marquent
Pariez si les deux équipes marqueront pendant la rencontre. Les deux choix possibles sont :
- Oui : les deux équipes doivent marquer au moins 1 but chacune dans le match
- Non : l’une des deux équipes, ou les deux équipes, n’inscriront pas de but dans le match
Pariez sur le fait que 2 ou 3 buts exactement seront inscrits dans le temps réglementaire.
Nombre total de buts pair / impair
Pariez si le nombre total de buts inscrits pendant le temps réglementaire sera pair ou impair. Le chiffre 0 (zéro) est considéré comme un nombre pair.
Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Nombre total de buts (plus / moins)
Pariez sur le nombre de buts inscrits dans le temps réglementaire. Exemple avec 2,5 buts :
- Moins de 2,5 buts : 0, 1 ou 2 buts seront inscrits dans le temps réglementaire
- Plus de 2,5 buts : 3 buts ou plus seront inscrits dans le temps réglementaire
Pariez sur le nombre de buts inscrits en 1ère / 2ème mi-temps.
Nombre total de buts en prolongations (plus / moins)
Pariez sur le nombre de buts inscrits pendant les prolongations.
Mi-temps avec le plus de buts
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle sera inscrit le plus grand nombre de buts.
Les paris seront remboursés si les 2 mi-temps ne sont pas complétement jouées.
Nombre total de buts de l'équipe à domicile (plus / moins)
Pariez sur le nombre de buts inscrits par l'équipe à domicile. Les buts contre leur camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Nombre total de buts de l'équipe visiteuse (plus / moins)
Pariez sur le nombre de buts inscrits par l'équipe visiteuse. Les buts contre leur camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
But de l'équipe (à domicile / visiteuse)
Pariez sur le fait que l'équipe à domicile / visiteuse inscrira au moins un but dans le temps réglementaire. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Mi-temps du 1er but
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle sera inscrit le premier but. Les buts contre leur camp sont comptabilisés.
Nombre total de buts pair / impair en 1ère mi-temps
Pariez si le nombre total de buts inscrits en 1ère mi-temps sera pair ou impair. Le chiffre 0 (zéro) est considéré comme un nombre pair. Les buts contre leur camp sont comptabilisés.
Les paris seront remboursés si le match est interrompu avant la mi-temps.
Nombre total de buts pair / impair en 2ème mi-temps
Pariez si le nombre total de buts inscrits en 2ème mi-temps sera pair ou impair. Le chiffre 0 (zéro) est considéré comme un nombre pair. Les buts contre leur camp sont comptabilisés.
Les paris seront remboursés si le match est interrompu avant la fin de la 2ème mi-temps.
Score exact à la mi-temps
Pariez sur le score exact à la mi-temps du match. Les paris seront remboursés si le match est interrompu avant la mi-temps.
Dernière équipe à marquer
Pariez sur l’équipe qui inscrira le dernier but de la rencontre. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but. Les paris seront remboursés si les 2 mi-temps ne sont pas complétement jouées.
Première équipe à 2 buts
Pariez sur la première équipe qui inscrira 2 buts dans le temps réglementaire. En cas d’interruption définitive du match après que l’une des 2 équipes ait déjà inscrit 2 buts, tous les paris sont comptabilisés.
Première équipe à 3 buts
Pariez sur la première équipe qui inscrira 3 buts dans le temps réglementaire. En cas d’interruption définitive du match après que l’une des 2 équipes ait déjà inscrit 3 buts, tous les paris sont comptabilisés.
Mi-temps du 1er but à domicile
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle sera inscrit le 1er but de l'équipe à domicile.
Mi-temps du 1er but à l’extérieur
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle sera inscrit le 1er but de l'équipe visiteuse.
Mi-temps de l'équipe à domicile avec le plus de buts
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle l'équipe à domicile marquera le plus grand nombre de buts.
Mi-temps de l'équipe visiteuse avec le plus de buts
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle l'équipe visiteuse marquera le plus grand nombre de buts.
Nombre total de buts
Pariez sur le nombre total de buts inscrits par les deux équipes pendant une rencontre.
Nombre total de buts à la mi-temps
Pariez sur le nombre total de buts inscrits par les deux équipes pendant la 1ère mi-temps.
Nombre total de buts en 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre total de buts inscrits par les deux équipes pendant la 2ème mi-temps.
Première équipe à marquer en 2ème mi-temps
Pariez sur l’équipe qui inscrira le 1er but de la 2ème mi-temps.
Minute / Période du dernier but
Pariez sur la période pendant laquelle le dernier but du temps réglementaire sera marqué. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
La minute du but prise en compte est celle à laquelle le but a été inscrit et non celle à laquelle le but a été attribué. Les paris seront remboursés si les 2 mi-temps ne sont pas complétement jouées.
Minute du 1er but des prolongations
Pariez sur la période pendant laquelle le 1er but sera marqué. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
La minute du but prise en compte est celle à laquelle le but a été inscrit et non celle à laquelle le but a été attribué. L’éventuelle séance de tirs au but n’est pas comprise.
Minute du 1er but de l'équipe à domicile
Pariez sur la période pendant laquelle le 1er but de l'équipe à domicile sera marqué. La minute du but prise en compte est celle à laquelle le but a été inscrit et non celle à laquelle le but a été attribué.
Minute du 1er but de l'équipe visiteuse
Pariez sur la période pendant laquelle le 1er but de l'équipe visiteuse sera marqué. La minute du but prise en compte est celle à laquelle le but a été inscrit et non celle à laquelle le but a été attribué.
Équipes à marquer
Pariez sur le nombre d’équipes qui marqueront dans la rencontre. Trois résultats sont possibles :
- les deux équipes marquent au moins un but dans le match
- une équipe marque au moins un but, et l’autre ne marque pas
- le match s’achève sur un score nul et vierge
Pariez sur le nombre de buts inscrits par l'équipe spécifiée dans le temps réglementaire.
Nombre total de buts de l’équipe à domicile (valables pour la 1ère et la 2ème mi-temps)
Pariez sur le nombre de buts inscrits par l'équipe à domicile dans la mi-temps spécifiée. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Nombre total de buts de l’équipe visiteuse (valables pour la 1ère et la 2ème mi-temps)
Pariez sur le nombre de buts inscrits par l'équipe visiteuse dans la mi-temps spécifiée. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont crédités à l’équipe qui bénéficie du but.
Moment du 1er but de l'équipe à domicile (plus / moins)
Pariez sur la période pendant laquelle le 1er but de l'équipe à domicile sera marqué.
Moment du 1er but de l'équipe visiteuse (plus / moins)
Pariez sur la période pendant laquelle le 1er but de l'équipe visiteuse sera marqué.
But marqué dans la période
Pariez qu’un but sera inscrit pendant la période spécifiée.
But de l'équipe à domicile / visiteuse pour une période spécifiée
Pariez si l'équipe à domicile / visiteuse inscrira un but pendant la période spécifiée.
Le résultat communiqué par le diffuseur officiel ou le site officiel de la compétition fera foi.
Chaque fait de jeu est comptabilisé au moment où il arrive et non pas au moment où il est accordé.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant une période qui n’est pas terminée sont remboursés.
Type du 1er /prochain but dans le temps réglementaire
Pariez sur la façon dont sera inscrit le 1er / prochain but dans le temps réglementaire.
Vous avez 5 possibilités :
- Tête : le buteur a touché pour la dernière fois le ballon de la tête
- Coup-franc : le but est inscrit directement sur coup-franc et le tireur du coup-franc est le nom du buteur
- Pénalty : le but est inscrit directement sur pénalty et le tireur du pénalty est le nom du buteur
- Autre : comprend tous les cas qui ne figurent dans les autres possibilités
- Pas de buts : aucun but ne sera inscrit dans le temps réglementaire
Type du 1er /prochain but en prolongations
Pariez sur la façon dont sera inscrit le 1er / prochain but lors des prolongations.
Vous avez 5 possibilités :
- Tête : le buteur a touché pour la dernière fois le ballon de la tête
- Coup-franc : le but est inscrit directement sur coup-franc et le tireur du coup-franc est le nom du buteur
- Pénalty : le but est inscrit directement sur pénalty et le tireur du pénalty est le nom du buteur
- Autre : comprend tous les cas qui ne figurent dans les autres possibilités
- Pas de buts : aucun but ne sera inscrit lors des prolongations
Paris sur les corners :
Seuls les corners effectivement tirés seront pris en compte. Un corner qui est tiré une nouvelle fois ne compte qu'une fois.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris sont remboursés.
Nombre total de corners
Pariez sur le nombre total de corners accordés dans le temps réglementaire.
Nombre total de corners pair / impair
Pariez si le nombre total de corners accordés dans le temps réglementaire sera pair ou impair. Le chiffre 0 (zéro) est considéré comme un nombre pair.
Match de corners
Pariez sur l'équipe qui obtiendra le plus de corners dans le temps réglementaire.
Écart de corners
Pariez sur l'écart du nombre de corners obtenus par les 2 équipes.
Exemple avec 2 corners :
- Équipe A par + de 2 corners : l'équipe à domicile obtiendra au moins 3 corners de plus que l'équipe visiteuse
- Équipe A par 2 corners exactement : l'équipe à domicile obtiendra exactement 2 corners de plus que l'équipe visiteuse
- Équipe A d'1 corner / Nul / Équipe B : l'équipe à domicile obtiendra soit 1 corner de plus, soit le même nombre, soit moins de corners que l'équipe visiteuse
Plus de corners en 1ère mi-temps
Pariez sur l'équipe qui obtiendra le plus de corners en 1ère mi-temps.
Plus de corners en 2ème mi-temps
Pariez sur l'équipe qui obtiendra le plus de corners en 2ème mi-temps.
Mi-temps avec le plus de corners
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle sera accordé le plus grand nombre de corners. Les paris seront remboursés si les 2 mi-temps ne sont pas complétement jouées.
Premier corner
Pariez sur l’équipe qui obtiendra le premier corner du match.
Si aucun corner n’est obtenu pendant le match, les paris sont annulés.
Prochain corner
Pariez sur l'équipe qui obtiendra le prochain corner dans le temps réglementaire. Les paris sont remboursés si aucun corner n'est accordé par l'arbitre entre le moment où le pari est proposé et la fin de la rencontre.
2ème prochain corner
Pariez sur l'équipe qui obtiendra le 2ème prochain corner (corner suivant le prochain) dans le temps réglementaire. Les paris sont remboursés si le corner concerné n'est pas accordé par l'arbitre.
Dernier corner
Pariez sur l’équipe qui obtiendra le dernier corner du match.
Si aucun corner n’est obtenu pendant le match, les paris sont annulés.
Nombre total de corners en 1ère mi-temps
Pariez sur le nombre de corners accordés en 1ère mi-temps.
Nombre total de corners en 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre de corners accordés en 2ème mi-temps.
Nombre total de corners à domicile
Pariez sur le nombre de corners accordés à l'équipe à domicile dans le temps réglementaire.
Nombre total de corners à l’extérieur
Pariez sur le nombre de corners accordés à l'équipe visiteuse dans le temps réglementaire.
Nombre total de corners à domicile / à l’extérieur en 1ère mi-temps
Pariez sur le nombre de corners accordés à l'équipe à domicile / visiteuse en 1ère mi-temps.
Nombre total de corners à domicile / à l’extérieur en 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre de corners accordés à l'équipe à domicile / visiteuse en 2ème mi-temps.
Corners double chance
Pariez sur 2 des 3 résultats possibles du match des corners.
Match de corners (10 min)
Pariez sur l'équipe qui obtiendra le plus de corners dans la période définie.
Corner de l’équipe à domicile / visiteuse (10 minutes)
Pariez si un corner sera accordé à l'équipe à domicile / visiteuse pendant la période spécifiée
Paris sur les cartons :
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant des résultats qui n’ont pas encore été saisis sont remboursés.
Ne seront pas comptabilisés les cartons reçus par un joueur après qu'il ait été remplacé ou avant qu'il ait été utilisé, ainsi que ceux adressés à l'encadrement, de même que les cartons adressés après que l'arbitre ait sifflé la fin de la rencontre.
Chaque joueur peut recevoir un maximum de 2 cartons : si un carton rouge provient de l'accumulation de 2 cartons jaunes, le joueur sera considéré comme ayant reçu 2 cartons au total.
10 points sont attribués pour un carton jaune et 25 pour un carton rouge. Le nombre maximum de points par joueur est de 35 (25+10), même dans le cas où un carton rouge provient de l'accumulation de 2 cartons jaunes.
Nombre total de cartons
Pariez sur le nombre de cartons distribués dans le temps réglementaire. Deux cartons jaunes entraînant l’attribution d’un carton rouge à un joueur seront comptabilisés comme un total de 2.
Nombre total de cartons rouges / jaunes
Pariez sur le nombre de cartons rouges / jaunes distribués dans le temps réglementaire.
Nombre total de points d'avertissement
Pariez sur le nombre de points d'avertissement distribués aux 2 équipes dans le temps réglementaire calculés à l’aide du barème affiché précédemment.
Équipe la plus avertie
Pariez sur l'équipe qui recevra le plus de points d'avertissement dans le temps réglementaire calculés à l’aide du barème affiché précédemment.
Moment du 1er carton
Pariez sur la période pendant laquelle le 1er carton sera distribué.
Première / dernière équipe avertie
Pariez sur l’équipe qui recevra le 1er / dernier carton du match.
A noter que dans l'éventualité où 2 joueurs sont avertis simultanément, celui considéré le 1er / dernier averti est celui à qui l'arbitre a montré le carton en premier / dernier.
Nombre total de cartons en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre de cartons distribués en 1ère / 2ème mi-temps.
Carton rouge
Pariez si un joueur (ou plus) sera(ont) expulsé(s) pendant le match.
Carton (10 minutes)
Pariez si un carton sera distribué dans la période définie.
Dans l’hypothèse où le match est définitivement interrompu, tous les paris concernant une période qui n’est pas terminée sont remboursés.
Carton pour l’équipe à domicile / visiteuse (10 minutes)
Pariez si un carton sera distribué à l'équipe à domicile / visiteuse dans la période.
Nombre total de cartons à domicile / visiteuse
Pariez sur le nombre de cartons distribués pendant le match à l'équipe spécifiée.
Nombre total de cartons pair / impair
Pariez si le nombre total de cartons distribués pendant le match sera pair ou impair.
Le chiffre 0 (zéro) est considéré comme un nombre pair.
Paris spéciaux :
Victoires combinées des équipes / joueurs / joueuses sélectionnées (paris sur les cotes max)
Toutes les équipes vainqueurs : Toutes les équipes mentionnées doivent gagner leur match respectif.
Si l’un au moins des paris concerne un match qui a été abandonné ou reporté et qui n’a pas été rejoué dans les 36 heures suivant l’heure initiale du coup d’envoi, tous les paris seront annulés et les mises remboursées aux joueurs.
Tous les joueurs buteurs : Tous les joueurs mentionnés doivent inscrire un but lors de leur match respectif.
Si l’un des joueurs ne participe pas au match, tous les paris seront annulés et les mises remboursées aux joueurs. Les buts contre leur camp ne sont pas pris en compte, de même que d’éventuelles prolongations.
Si l’un au moins des paris concerne un match qui a été abandonné ou reporté et qui n’a pas été rejoué dans les 36 heures suivant l’heure initiale du coup d’envoi, tous les paris seront annulés et les mises remboursées aux joueurs.
Tirs cadrés, possession, hors-jeu, fautes commises - Paris Spéciaux
Les prolongations comptent dès lors qu’elles sont jouées. Sauf indication contraire, les sources officielles pour valider les paris seront uefa.com (rapport du match pour la presse) pour les matchs sous l'égide de l'UEFA et fifa.com pour les matchs sous l'égide de la FIFA. ESPN sera la source officielle pour toutes les autres compétitions.
Dans le cas où aucun résultat ne serait fourni par les sites ci-dessus, ESPN sera utilisé. Si ESPN ne fournit pas de résultat dans les 36 heures, les paris seront alors annulés sans tenir compte de toute autre source. Le pourcentage de possession sera arrondi au nombre entier le plus proche.
Pénalty marqué
Pariez sur le fait que le pénalty sera inscrit directement par le tireur ou pas.
Pénalty sifflé
Pariez sur le fait qu’au moins un pénalty sera sifflé pendant le temps réglementaire.
Nombre total de tirs aux buts
Pariez sur le nombre de tirs aux buts accordés par l’arbitre dans le temps réglementaire. Les éventuelles séances de tirs aux buts ne sont pas prises en compte.
Paris spéciaux sur les joueurs
Le joueur doit commencer la rencontre pour que les paris soient valides.
Meilleure défense
Pariez sur l'équipe qui concèdera le moins de buts durant la compétition, prolongations incluses. Les séances de tirs au but ne sont pas comptabilisées.
Vainqueur de la compétition
Pariez sur la victoire finale d’un joueur ou d’une équipe dans une compétition.
Le classement final de groupes / divisions détermine le classement à utiliser pour les paris liés à des positions, toute décision ultérieure d’institutions organisatrices de la compétition n’étant pas prise en compte. Les paris sur des participants n’ayant pas joué l’intégralité de ses matchs seront comptabilisés.
En ce qui concerne les championnats sud-américains, pour lesquels le vainqueur du championnat est déterminé par un match de play off en cas d’égalité, le vainqueur de la compétition sera le vainqueur des play-offs.
Vainqueur sans favori
Pariez sur la victoire finale d’un joueur ou d’une équipe dans une compétition sans tenir compte du favori. Ainsi, pour que votre choix soit gagnant, il faut que l’équipe ou le joueur rattaché gagne la compétition ou finisse à la 2e place derrière le favori (correspondant au choix non proposé).
Meilleur buteur d’un championnat
Pariez sur le joueur qui marquera le plus de buts durant la compétition parmi tous les joueurs évoluant dans le même championnat. Autres choix possibles sur demande.
Les buts marqués lors des prolongations sont comptabilisés, alors que les buts marqués lors des séances de tirs au but et les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Les joueurs sont considérés comme appartenant au club dans lequel ils évoluent au premier jour de la compétition.
Les paris sur le joueur seront annulés s’il ne fait partie de l’équipe à aucun moment de la compétition ou de la phase finale pour un pari sur la phase finale uniquement).
Les règles d'égalité s'appliquent.
Meilleur club
Pariez sur le club dont les joueurs marqueront le plus de buts lors de la compétition.
Les buts marqués lors des prolongations sont comptabilisés, alors que les buts marqués lors des séances de tirs au but et les buts contre leur camp ne sont pas comptabilisés.
Les joueurs sont considérés comme appartenant au club dans lequel ils évoluent au premier jour de la compétition.
Les règles d'égalité s'appliquent.
Meilleur buteur
Pariez sur le joueur qui marquera le plus grand nombre de buts dans la compétition. Les buts inscrits pendant les prolongations sont comptabilisés, alors que ceux inscrits pendant les séances de tirs au but, ainsi que les buts contre son camp ne sont pas comptabilisés.
Si deux joueurs ou plus inscrivent le même nombre de buts, la règle d'égalité s'applique.
Les paris sur le joueur seront annulés s’il ne fait partie de l’équipe à aucun moment de la compétition ou de la phase finale pour un pari sur la phase finale uniquement).
Meilleur buteur de l'équipe
Pariez sur le joueur qui sera le meilleur buteur de son équipe. Autres choix possibles sur demande.
Les règles d'égalité s'appliquent.
Les buts contre leur camp, ainsi que ceux inscrits pendant les séances de tirs au but ne sont pas pris en compte.
Les paris sur le joueur seront annulés s’il ne fait partie de l’équipe à aucun moment de la compétition ou de la phase finale pour un pari sur la phase finale uniquement).
Meilleure équipe africaine
Pariez sur la meilleure équipe africaine de la compétition. Les règles d'égalité s'appliquent.
Meilleure équipe européenne
Pariez sur la meilleure équipe européenne de la compétition. Les règles d'égalité s'appliquent.
Meilleure équipe sud-américaine
Pariez sur la meilleure équipe sud-américaine de la compétition. Les règles d'égalité s'appliquent.
Meilleure équipe d’Asie / Océanie
Pariez sur la meilleure équipe d’Asie / Océanie de la compétition. Les règles d'égalité s'appliquent.
Continent vainqueur
Pariez sur le continent dont sera issue l'équipe vainqueur de la compétition.
Première victoire
Le vainqueur remportera-t-il la compétition pour la première fois ?
Les changements de noms d’équipes à la suite d’un changement de sponsor, par exemple, ne sont pas paris en compte.
Duo placé (pas d'ordre)
Nommez les deux sélections qui termineront aux deux premières places, dans n'importe quel ordre.
Duo gagnant
Nommez les formations qui finiront aux deux premières positions, dans le bon ordre.
Les finalistes
Nommez les 2 équipes qui parviendront en finale de la compétition.
Finaliste
Pariez sur l'équipe qui atteindra la finale et la perdra.
Phase d'élimination
Pariez sur la phase de la compétition que l'équipe sélectionnée aura atteinte avant d'être éliminée.
Classement final du groupe
Pariez sur le classement du groupe une fois que tous les matchs du groupe concerné ont été joués.
Montée / Relégation / Qualification
Pariez sur la performance de l’équipe désignée une fois que tous les matchs de la compétition concernée ont été joués.
Les règles des paris long-terme s’appliquent.
Paris spéciaux sur une compétition :
Ces paris concernent tous les matchs d’une compétition donnée pour une période spécifiée. Par exemple, « Premier League (07/09-09/09) » comprend la totalité des matchs de Premier League joués entre le 07/09 et le 09/09 (inclus). En cas de match reporté, les règles qui s’appliquent si celui-ci n’est pas joué dans les 36 heures suivant le coup d’envoi prévisionnel sont les suivantes :
• Pour les paris à 2 choix sur le nombre de buts, le match sera considéré comme ayant comptabilisé 2 buts.
• Pour les paris sur le nombre de buts des équipes à domicile ou à l’extérieur, l’équipe concernée sera considérée comme ayant inscrit 1 but.
• Pour les paris sur le nombre de buts comprenant plus de 2 choix, le match sera considéré comme ayant comptabilisé 2,5 buts.
Si 2 matchs ou plus sont reportés, tous les paris de la journée seront annulés et remboursés.
Résultat de la journée (Total buts)
Pariez sur les équipes qui inscriront au cumul le plus de buts (équipes à domicile ou visiteuses). Seuls le temps réglementaire (hors prolongations et tirs au but éventuels) est pris en compte.
Nombre total de buts / Nombre exact / Total de buts de la journée
Pariez sur le nombre total de buts inscrits pendant la journée. Seuls le temps réglementaire (hors prolongations et tirs au but éventuels) est pris en compte.
Nombre total de buts de l’équipe à domicile / visiteuse
Pariez sur le nombre total de buts inscrits pour la compétition et la période spécifiée par les équipes à domicile / visiteuses. Seuls le temps réglementaire (hors prolongations et tirs au but éventuels) est pris en compte.
1ère équipe à marquer
Pariez sur l’équipe qui inscrira le premier but parmi les matchs sélectionnés, en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. Seule l’horloge officielle de la rencontre fait foi. Les règles d’égalité s’appliquent.
But dans les 5 premières minutes
Pariez si un but sera marqué dans les 5 premières minutes (00:01-05:00), en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. Seule l’horloge officielle de la rencontre fait foi.
Meilleure attaque
Pariez sur l’équipe qui inscrira le plus grand nombre de buts parmi les matchs sélectionnés. En cas d’égalité, le vainqueur sera l’équipe ayant inscrit le but le plus tôt dans le match en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. S’il y a égalité après application de cette règle, les règles d’égalité s’appliquent.
Match le plus prolifique
Pariez sur le match dans lequel sera inscrit le plus grand nombre de buts parmi les matchs sélectionnés. En cas d’égalité, le match dans lequel sera inscrit le but le plus tôt en prenant en compte le décompte officiel propre à chaque rencontre. S’il y a égalité après application de cette règle, les règles d’égalité s’appliquent.
Prochain entraîneur titulaire d’un club
Sauf indication contraire, le résultat se basera sur une information communiquée officiellement par le club ou son site internet annonçant qu’un nouvel entraîneur a été nommé à la tête de l’équipe première pour une année au moins, même si celui-ci quitte le club par la suite dans un délai inférieur à un an. Sans annonce officielle du club, sera considéré comme entraîneur titulaire celui qui aura entraîné l’équipe première pour une période au moins égale à un an et tout autre choix sera considéré perdant.
Tous les paris placés après l’annonce officielle seront remboursés.
Limogeage
Pariez sur le prochain entraîneur qui sera limogé. Sauf indication contraire, le résultat se basera sur une information communiquée officiellement par le club ou son site internet annonçant que l’entraîneur a été démis de ses fonctions d’entraîneur.
Si aucun entraîneur n’a quitté son poste avant la fin de la saison (incluant d’éventuelles phases de play-offs), le choix gagnant sera alors celui actant le fait qu’aucun entraîneur ne sera limogé.
Paris sur une phase finale de compétition
Ces paris sont proposés dans le cadre de phases finales de grandes compétitions, telles que la Coupe du Monde ou l’Euro et incluent des paris du type Total de buts, cartons rouges, meilleur buteur, etc...
Les buts et plus généralement toutes les actions de jeu se déroulant pendant les prolongations sont pris en compte.
Les buts inscrits dans le cadre d’une séance de tirs au but ne sont pas pris en compte.
Équipe qui ira le plus loin - Face à face
Pariez sur l'équipe qui progressera le plus loin dans la compétition. Si les 2 équipes sont éliminées au même stade, les paris seront alors annulés.
Équipe qui marquera le plus de buts - Face à face
Pariez sur l'équipe qui marquera le plus de buts dans la compétition. Si les 2 équipes marquent le même nombre de buts et que ce résultat n'est pas proposé, les paris seront alors annulés.
Aucun pari ne sera annulé suite à :
• un changement d’horaire,
• un retard, quelle qu’en soit la raison (décalage dans le planning, conditions climatiques…),
• un changement de terrain,
• un changement de surface,
• le passage d’un court couvert à un court en extérieur (et vice versa).
Si le format d’un match est modifié avant le début de la rencontre (par exemple, un match au meilleur des 5 sets se joue finalement au meilleur des 3 sets), seuls les paris sur le vainqueur du match seront maintenus, tous les autres paris proposés sur l’issue du match, d’un set, d’un jeu ou d’un point seront annulés et remboursés.
Le tie-break est considéré comme un jeu, alors que les « super tie-breaks » et « tie-breaks des champions » sont considérés comme un set. De fait, si un « super tie-break » ou un « tie-break des champions » est joué et que des types de paris ont été proposés par erreur sur le jeu et non sur le set – comme le vainqueur du jeu par exemple – tous les paris enregistrés par erreur seront annulés et remboursés.
Si un point, un jeu, un set ou un tie-break ayant servi de support à des paris n’est pas joué, tous les paris seront annulés et remboursés.
Infraction au code de conduite
Le premier point de pénalité infligé pour infraction au code de conduite à chacun des joueurs sera considéré comme tout autre point gagné dans le jeu ; tous les résultats des paris afférents seront donc saisis de façon tout à fait normale. Toute pénalité supplémentaire infligée à chaque joueur sera considérée comme nulle et générera l’annulation et le remboursement de tous les paris afférents, que ce soit au niveau du jeu, du set ou du match.
Paris dont les choix sont assurément connus
Sauf indication contraire, tous les résultats de paris seront saisis dès que ceux-ci sont assurément connus – ceux pour lequel le résultat du pari est connu et ne peut plus changer, quoiqu’il arrive ultérieurement dans le match. Par exemple, si Federer mène 4 jeux à 3 contre Murray dans le premier set et que Murray abandonne alors sur blessure, les résultats des paris seront gérés de la manière suivante :
• « Plus / moins 6,5 jeux dans le 1er set » : « Plus 6,5 » sera considéré gagnant et « Moins 6,5 » perdant
• « Plus / moins 7,5 jeux dans le 1er set » : le pari sera annulé et remboursé
• « 1er joueur à 4 jeux » : Federer sera considéré gagnant et Murray perdant
• « 1er joueur à 5 jeux » : le pari sera annulé et remboursé
• « Écart de jeux dans le 1er set » : « Federer par moins de 4 jeux d’écart / Murray » sera considéré gagnant et « Federer par plus de 3 jeux d’écart » perdant
• « Ace dans le 1er set » : dès qu’un ace a été enregistré, « Oui » sera considéré gagnant et « Non » perdant
Toutes les informations concernant les horaires de début de rencontre ne sont données sur nos supports de jeu qu’à titre informatif. Betclic ne peut en aucun cas être tenu responsable pour toute erreur relative au contenu ou aux horaires de début de rencontre. Le joueur est responsable de la validation de ces informations avant de placer ses paris.
Erreur de joueur au service
Si Betclic indique à tort le serveur comme étant le relanceur et vice versa, tous les paris enregistrés sur le point / jeu en cours et les points / jeux à venir seront annulés et remboursés.
Paris sur la compétition
Tous les paris enregistrés sur un joueur ne débutant pas la compétition seront annulés et remboursés. La règle des cotes payées en cas de « non partant(s) » s’appliquera si un joueur déclare forfait avant le début de la compétition. Un joueur ou une équipe qui a joué son premier point (hors échauffement) est considéré avoir débuté la compétition. Le joueur ou l’équipe se qualifiant pour le tour suivant (ou remportant la victoire finale) sera considéré gagnant. Si plus d’un joueur ou équipe est considéré gagnant, les règles d'égalité s’appliqueront.
Les Finalistes
Quels joueurs se rencontreront en finale de la compétition ?
Face-à-face sur la durée du tournoi
Les deux joueurs doivent avoir joué leur premier point dans la compétition et débuté le même nombre de matchs. En cas d’égalité, les paris seront annulés et remboursés, à moins qu’un choix « Égalité » ait été proposé pour ce pari.
Paris sur le match
Pour les types de pari suivants, le match et tous les sets doivent avoir été joués dans leur intégralité, sauf si les résultats de paris sont assurément connus :
- Vainqueur du match
- Écart de sets
- Écart de jeux
- Score Final en nombre de sets
- Nombre total de sets
- Nombre total de jeux pair / impair
- Nombre total de jeux (plus / moins)
- Nombre total de jeux pour chaque joueur
- Vainqueur après avoir perdu le 1er set
- 1er ace ?
- Vainqueur sans concéder un set
- Vainqueur d’un set / d’aucun set
- Nombre de tie-breaks dans le match
- Moment du 1er break
- Tie-break dans le match ?
Aces / Double fautes
Le match doit avoir été joué dans son intégralité.
Paris sur les sets
Pour les types de pari suivants, le set concerné doit avoir été joué dans son intégralité, sauf si les résultats de paris sont assurément connus :
- Vainqueur du set
- Score exact du set
- Set se terminant au tie-break
- Nombre total de jeux pair / impair dans le set
- Nombre total de jeux (plus / moins) dans le set
- Moment du 1er break dans le set
- Nombre total de breaks dans le set
- 1er joueur à (X) jeux dans le set / Score après (X) jeux dans le set
- Nombre total de jeux pour chaque joueur dans le set
Paris sur les jeux
Pour les types de pari suivants, le jeu concerné doit avoir été joué dans son intégralité, sauf si les résultats de paris sont assurément connus :
- Vainqueur du jeu
- Score exact du jeu
- Écart de points dans le jeu
- Nombre total de points dans le jeu
- Jeu allant à égalité ?
- Double faute dans le jeu ?
- Ace dans le jeu ?
Jeux combinés (Nombre d’égalités / Vainqueur des 2 jeux / Nombre total de points)
Pariez sur le choix gagnant parmi toutes les sélections proposées. Les jeux spécifiés doivent avoir été joués dans leur intégralité, sauf si les résultats de paris sont assurément connus.
Vainqueur du jeu après égalité
Pariez sur l’un des deux joueurs, ou aucun des 2, pour qu’il remporte le jeu après égalité. Le jeu doit avoir été joué dans son intégralité.
Paris sur les points
Vainqueur du prochain point
Pariez sur le vainqueur du point spécifié. Si le point spécifié n’est pas joué, tous les paris enregistrés sur ce point seront annulés.
Pour les points dont le résultat a été saisi avant un « challenge » (appel à l’arbitrage vidéo de l’un des joueurs) puis est ensuite inversé après vérification, Betclic se réserve le droit de changer le résultat final du pari.
Paris sur les tie-breaks
Pour les types de pari suivants, le tie-break doit avoir été joué dans son intégralité, sauf si les résultats de paris sont assurément connus :
- Score du tie-break après (X) points
- Nombre total de points dans le tie-break
- Score du tie-break / Vainqueur du tie-break
Paris spéciaux
Paris entre joueurs sur la saison
Le joueur ou l’équipe doit avoir participé au moins à une compétition de la saison concernée.
Toutes les sélections gagnantes
Pariez sur les « Cotes Max » : tous les joueurs inclus dans le pari doivent gagner (et le score exact si spécifié). Tous les matchs inclus dans le pari combiné doivent avoir été joués dans leur intégralité.
Si un combattant est remplacé, tous les paris sur le combat seront annulés, sauf ceux dont le résultat a déjà été promulgué.
La cloche signale le début du 1er round. Si, pour quelque raison que ce soit, un joueur ne répond pas à la sonnerie de la cloche qui marque le début d’un round ultérieur, son adversaire sera considéré vainqueur lors du round qui vient de se terminer.
Le résultat se rapporte au verdict du ring, indépendamment de toute modification ultérieure par un organisme ou par une commission.
Si un no-contest ou un nul technique est déclaré durant le combat, tous les paris seront annulés.
Si le verdict de points est donné avant que le nombre total de rounds prévus ait été achevé, les paris seront pris en compte sur la manche dans laquelle le combat a été arrêté.
Si le nombre de rounds est modifié, tous les paris sur le combat seront annulés. Dans le cas d’un changement de lieu, les paris restent valides.
Résultat du combat
Le résultat se réfère au tableau de score officiel des arbitres à la fin du nombre de rounds programmés ou durant le combat s'il y a KO, KO technique ou disqualification. Il inclut un éventuel match nul.
Type de résultat (5 choix)
Le match nul est défini par l’affichage sur le tableau de score. Les KO et KO techniques sont déclarés lorsque l'un des combattants est considéré incapable de combattre lors du round. Les décisions sont prises en fonction des points attribués sur le tableau des scores par les 3 juges assignés au combat. Les décisions possibles sont "décision à l'unanimité" et "décision à la majorité".
Tout appel ou modification ultérieur ne sera pas pris en compte, sauf dans le cas où il est consécutif à une erreur humaine ayant affecté l’annonce officielle faite sur le ring.
Fin du match à un round donné
Ce pari se réfère au round durant lequel le combat se terminera. Si l'un des combattants est considéré incapable de combattre entre deux rounds, le dernier round combattu sera considéré comme le round final.
Nombre de rounds (plus/moins)
Pariez sur le fait que le nombre de rounds disputés sera supérieur ou inférieur à un nombre donné (exemple : 8,5). Si le nombre de rounds maximum à disputer est modifié, tous les paris seront annulés.
Quand la notion de demi-round est spécifiée, le ½ point du round est la limite de points du pari. Par exemple dans un round d’une durée de 3 minutes, la limite au-dessus et en-dessous du ½ point est fixée à 1 min 30 secondes.
Type de victoire
Pariez sur la façon dont le vainqueur d combat va remporter la victoire.
Les 3 possibilités sont « KO technique / KO / Disqualification », « Vainqueur aux points » ou Match nul ».
Total de médailles : les médailles par équipe ne comptent que pour une seule et unique médaille. Vainqueur de la compétition : Les paris restent valables, que l'athlète participe ou non à la compétition.
Face à face : Les deux athlètes doivent débuter la compétition et atteindre la finale. Dans le cas contraire les paris sont annulés. Dans le cas où un athlète se retire ou est disqualifié après que l'événement ait débuté alors les paris placés après la fin du tour précédent seront annulés.
Les paris restent valables même si l'événement est retardé de plus de 36 heures, sauf s'il est définitivement annulé.
Vainqueur de la compétition
Les paris restent valables, que les équipes participent ou non à la compétition.
Le temps officiel servira à déterminer le vainqueur.
Face à face
Les deux compétiteurs ou équipes doivent avoir commencé la course pour que les paris restent valides.
Le podium sera considéré comme le résultat final sans tenir compte de tous les changements pouvant intervenir ultérieurement. Dans le cas où la cérémonie du podium n’a pas lieu, les résultats des paris sont validés en fonction de l’ordre d’arrivée à la fin de la course.
Un match est considéré comme débuté après que le premier point ait été joué. Dans le cas ou un match ne débute pas, tout les paris seront annulés. Un match doit être entièrement joué pour que le pari soit validé.
Vainqueur de set
Le set doit être entièrement joué pour que le pari soit validé.
Vainqueur de la compétition
Le pari reste valide, que le joueur participe ou non à la compétition
Si un match n'est pas joué en 2 mi-temps de 45 minutes, les paris sur les totaux et les handicaps seront annulés. Si un match est reporté et reprogrammé dans les 36 heures suivant la date originelle, tous les paris resteront valides.
Si le lieu du match change, les paris restent valides à condition que l'équipe jouant à l'origine à domicile soit toujours considérée comme l'équipe jouant à domicile et également que le match ne soit pas déplacé sur le terrain de l'adversaire. Dans tous les autres cas, les paris seront annulés.
Si un match ne commence pas à la date programmée (heure locale), les paris seront annulés. Si un match est reporté ou annulé, tous les paris seront annulés.
Sauf mention contraire, les paris sur le vainqueur de la compétition incluent les play-offs. Les paris sur chaque division sont validés suivant les résultats officiels à la fin de la saison régulière. En MLB, les équipes doivent disputer au moins 160 matchs de saison régulière pour que les paris soient valides.
Tout match abandonné ou suspendu doit se terminer dans les 36 heures suivant la date de début initiale ou les paris seront annulés, sauf indication contraire ou dans le cas où une règle spécifique s'applique.La partie d'un match jouée le jour suivant le début officiel ne sera pas prise en compte.
Règles spécifiques à la MLB
Les deux lanceurs nommés doivent débuter le match et effectuer au moins un lancé sans quoi les paris sont annulés.
Tous les paris placés avant le changement de l'un des deux lanceurs seront annulés.
Il est de la responsabilité du parieur de s'informer des changements de lanceur.
Match interrompu ou reporté
Pour les paris sur le vainqueur du match, c'est la règle des 4½ manches qui s'applique. Pour les paris sur le nombre total de Runs et les paris sur l'écart de points, c'est la règle des 8½ manches qui s'applique. Tous les autres paris seront annulés, sauf ceux dont l'issue est déjà connue (ex: la 1ère équipe à marquer).
Règle des 4½ manches
Au moins 5 manches doivent être jouées intégralement (4½ si l'équipe à domicile mène au score) pour que les paris soient valides. Le score pris en compte est celui à la fin de la dernière manche disputée intégralement, sauf si l'équipe à domicile égalise ou mène dans la manche en cours. Dans ce cas, le score pris en compte est celui au moment de l'interruption.
Règle des 8½ manches
Au moins 9 manches doivent être jouées intégralement (8½ si l'équipe à domicile mène au score) pour que les paris soient valides. Le score pris en compte est celui à la fin de la dernière manche disputée intégralement, sauf si l'équipe à domicile égalise ou mène dans la manche en cours. Dans ce cas, le score pris en compte est celui au moment de l'interruption.
Règles spécifiques internationales (NPB japonaise, LMB mexicaine et tout autre match autre que la MLB)
Pas de lanceurs nommés
Les paris sont valides quel que soit le lanceur pour chaque équipe.
Au moins 9 manches doivent être jouées intégralement (8½ si l'équipe à domicile mène au score) pour que les paris soient valides, excepté lorsqu'une « Mercy Rule » est demandée (le match est arrêté après 5 manches à la demande de l'équipe menée si une d'elle est menée d'au moins 15 points).
Dans ce dernier cas, le score pris en compte est celui au moment de la demande de « Mercy Rule ». En NBP japonaise, tout match se terminant par un nul après les prolongations sera annulé.
Score dans les manches
Pariez si des points seront inscrits lors de la manche. Les paris sur la 9ème manche n'incluent PAS les prolongations. La première et dernière partie de la manche doivent avoir été complètement jouées sauf si des points ont déjà été inscrits.
Résultat 1ère manche
Pariez sur l'équipe qui gagnera la 1ère manche.
Run dans la 1ère manche
Pariez sur le fait que des points seront inscrits dans la 1ère manche.
Le plus de hits dans la manche
Pariez sur l'équipe qui aura le plus de hits dans la manche. Les paris sur la 9ème manche n'incluent PAS les prolongations. La première et dernière partie de la manche doivent avoir été complètement jouées sauf si l'équipe qui batte dans la dernière partie de la manche a déjà pris l'avantage.
Résultat après 5 manches
Pariez sur l'équipe menant après 5 manches. Si 5 manches ne sont pas complétés (4½ si l'équipe à domicile mène au score), les paris seront annulés.
Run Line (Handicap)
Pariez sur le vainqueur du match après la prise en compte du handicap.
Paris sur les Series
Si les Series n’ont pas été complètement jouées, les paris seront validés en fonction du vainqueur officiel proclamé ou de l’équipe qualifiée pour le tour suivant.
Most Valuable Player - Series
Pariez sur le joueur qui sera désigné MVP (meilleur joueur) des Series.
Nombre total de Runs Pair / Impair
Pariez sur le fait que le nombre total de runs à la fin du match sera pair ou impair. Si le score combiné est égal à zéro, les paris seront annulés.
Nombre total de Runs par équipe Pair / Impair
Pariez sur le fait que le nombre total de runs par équipe à la fin du match sera pair ou impair. Si le score de l’équipe est égal à zéro, les paris seront annulés.
Vainqueur de la manche
Pariez sur l'équipe qui remportera la manche. Les paris sur la 9ème manche n'incluent PAS les prolongations. La première et dernière partie de la manche doivent avoir été complètement jouées sauf si l'équipe qui batte dans la dernière partie de la manche a déjà pris l'avantage.
Sauf indication contraire les résultats incluent les prolongations seulement lorsqu'il y a match nul à la fin du temps réglementaire. Les paris n'incluant pas les prolongations sont les paris sur le résultat du match lorsque le résultat nul est proposé) et Mi-temps / Fin de match.
Les paris sur le nombre total de points (plus/moins) sont annulés si le score final du match est égal au montant proposé et qu'aucune cote n'est proposée pour ce résultat.
Matchs reportés
Un match doit débuter à la date stipulée (heure locale) pour que les paris restent valables. Si un match est annulé ou repoussé, tous les paris seront annulés.
NBA: au moins 43 minutes du match doivent avoir été joués pour que les paris soient considérés comme valides sinon tous les paris seront annulés sauf ceux qui ont été déterminés inconditionnellement
Basketball européen : Si un match est commencé mais n'est pas complété, tous les paris seront annulés à l'exception de ceux dont l'issue est déjà connue et qui peuvent être validés.
Paris spéciaux sur les joueurs
Dès lors que les joueurs entrent en jeu, les paris restent valides, sans qu’ils aient besoin de débuter le match.
Paris en live
Les paris sur les quart-temps et les prolongations (Premier à marquer, Premier à X points, écart de points, dernier à marquer, pair / impair) sont validés en fonctions des résultats de chaque quart-temps et non pas en cumulant les scores de tous les quart-temps. Le quatrième quart-temps N’INCLUT les prolongations.
Les paris qui incluent les prolongations sont les paris suivants : Vainqueur du match, handicap, Nombre de points et Pair / Impair.
Tous les paris sur les rencontres de Beach Soccer sont valables pendant les 36 minutes du temps réglementaire (3x12min), incluant les arrêts de jeu, mais pas les prolongations, ni les séances de tirs au but, sauf indication contraire, notamment dans le cas de paris sur la qualification d’une équipe pour le tour suivant d’une compétition.
Si une rencontre est a commencé, mais est arrêtée définitivement avant que les 36 minutes aient été disputées en intégralité, les paris sont annulés, sauf dans le cas où l’issue est déjà connue, comme par exemple pour les paris concernant le premier buteur ou le premier but. Cependant, si le match est abandonné avant sa conclusion et reprend dans les 24 heures suivant son coup d'envoi originel, le pari tiendra. Dans le cas ou le match reprend dès le début, tous les paris sur le match originel seront annulés.
En cas de "no contest" ou de "nul technique", tous les paris seront annulés.
La cloche donnera le signal du début et de la fin de chaque round. Si l’un des concurrents ne reprend pas le combat à l’appel de la cloche, son adversaire sera considéré comme vainqueur lors du round précédent,
Le résultat se rapporte au verdict du ring, indépendamment de toute modification ultérieure par un organisme ou à une commission.
Si le verdict de points est donné avant que le nombre total de rounds prévus ait été achevé, le résultat se basera sur le round dans lequel le combat a été arrêté.
Si le nombre maximum de rounds déterminé par les instances officielles est modifié, tous les paris sur le combat seront annulés et les paris remboursés.
Résultat du combat (3 choix)
Le résultat du combat se réfère au tableau de score officiel des juges à la fin du nombre de rounds programmés ou durant le combat s'il y a KO, KO technique ou disqualification.
Vainqueur du combat (2 choix)
Le vainqueur du combat se réfère au tableau de score officiel des juges à la fin du nombre de rounds programmés ou durant le combat s'il y a KO, KO technique ou disqualification.
Type de résultat (5 choix)
Le match nul est défini par l’affichage sur le tableau de score. Les KO et KO techniques sont déclarés lorsque l'un des boxeurs est considéré incapable de combattre lors du round, ou par un jet de l’éponge. Les décisions sont prises en fonction des points attribués sur le tableau des scores par les 3 juges assignés au combat. Les décisions possibles sont "décision à l'unanimité" et "décision à la majorité". Tout appel ou modification ultérieure ne sera pas pris en compte, sauf dans le cas où celui-ci est dû à la correction ultérieure d’une erreur lors de l’annonce officielle du résultat sur le ring.
Dernier round du combat
Pariez sur le round pendant lequel ou à l’issue duquel le combat prendra fin.
Total de rounds
Pariez sur un nombre total de rounds ayant lieu durant le combat (par exemple : plus ou moins 8,5 rounds).
En termes de résultats, ce pari considère ½ (0,5) round comme la moitié de la durée du round. Ainsi, 0,5 représente 1 minute 30 lors d’un round de 3 minutes.
Type de victoire
Pariez sur le type de victoire obtenu lors du combat. 3 choix sont possibles : "KO / KO Technique / Disqualification", "Décision aux points" ou "Nul".
Les paris seront annulés si le résultat final du match est un résultat nul et qu'aucune cote n'est proposée pour ce résultat, quels que soient les moyens mis en place par l’instance d’organisation officielle pour déterminer un vainqueur, notamment dans le cadre de la règle de détermination du vainqueur par « super over ».
Toutefois, dans le cas d'un test match se terminant à égalité de points, à savoir que toutes les manches ont été jouées et les deux équipes ont le même score, les règles d’égalité s'appliquent et tous les paris sur le résultat seront considérés comme perdants.
Lors d'un test match, au moins 50 overs (séries de lancers) doivent avoir été complétés par les deux équipes, sinon les paris seront annulés. Lors des matchs de cricket One-Day ou Twenty20, les résultats seront à partir du résultat officiel, incluant ceux décidés par la méthode Duckworth-Lewis.
Paris sur les matchs du County Championship : les paris seront annulés si le résultat final du match est un résultat nul et qu'aucune cote n'est proposée pour ce résultatDans le cas d'une égalité, les règles d’égalité s'appliquent. Les matchs abandonnés ou reportés sont annulés.
Paris sur les séries
Si une série est reportée pour quelque raison que ce soit avant que le nombre prévu de matchs ait été disputé, l'équipe menant au moment du report sera considérée comme vainqueur. Cette règle s’applique aux paris sur le meilleur marqueur ou le meilleur gardien de guichet (Wicket) des séries.
Si une série se termine par un match nul et qu'aucune cote n'est proposée, les règles d’égalité s'appliquent. Les paris sur le score correct de la série seront annulés si le nombre prévu de matchs n'est pas disputé. Les sur le meilleur batteur ou meilleur lanceur des séries intègrent la possibilité que les joueurs ne participent que partiellement ou pas du tout aux rencontres.
Meilleur joueur (Runs et Wickets)
Pariez sur le meilleur joueur dans la manche désignée. Le pari s'applique aux premiers tours de batte sauf indication contraire. Les paris sont valides quel que soit le nombre de séries disputées. Si deux ou plusieurs joueurs prennent le même nombre de Wickets, les règles d’égalité s'appliquent Les paris placés sur n'importe quel joueur qui ne fait pas partie du 11 de départ sont annulés. Les joueurs qui commencent la partie mais qui ne lancent pas sont considérés comme n'ayant pris aucun Wicket. Les joueurs sélectionnés mais qui ne frappent pas de la partie seront considérés comme n’ayant pas marqué le moindre Run.
Paris impliquant un nombre spécifique de séries
Pariez sur l'équipe qui marquera le plus dans un nombre spécifique de séries (exemple : 6, 15 etc). Pour que les paris soient valides, le nombre prévu de séries doit avoir été joué à moins qu'un résultat gagnant ait déjà été promulgué ou si la longueur normale de la manche est inférieure au nombre spécifique de séries.
Le plus grand nombre de sorties
Pariez sur l'équipe qui marquera le plus grand nombre de fois suite à des sorties de la balle des limites du terrain, que la sortie rapporte 4 ou 6 points. Seuls les runs crédités au batteur actif sont pris en compte.
Meilleure première paire
L'équipe qui a marqué le plus de points (runs) avant la chute du premier guichet (wicket) sera considérée vainqueur. En cas d'égalité, les paris seront annulés. Dans un test match, sauf indication contraire, seuls les premiers tours de batte comptent.
Pair ou impair
Le nombre total de points des deux équipes est pris en compte pour ce pari.
Tous les paris comptent, dès lors que la compétition se termine ou un résultat officiel est prononcé. Dans le cas contraire, les paris sont annulés.
Tous les paris dont l’objectif est de trouver le meilleur coureur parmi tous les coureurs de la liste sont basés sur les résultats communiqués par les instances d’organisation officielles au moment de la cérémonie sur le podium, sans tenir compte de possible disqualifications ou appels ultérieurs à cette cérémonie.
Face à face d’étape
Pariez sur le coureur qui finira à la meilleure position à la fin de l’étape. Les deux coureurs doivent débuter l’étape. Si seulement un coureur termine, il sera désigné vainqueur. Si les deux coureurs abandonnent l’étape, les paris seront annulés sans tenir compte de leur position au moment de l’abandon.
Face à face de la compétition
Pariez sur le coureur qui finira à la meilleure position à la fin de la compétition. Les deux coureurs doivent débuter la compétition et l'un des deux doit finir l'événement pour que les paris restent valides.
Temps du vainqueur
Pariez sur le dernier chiffre du temps officiel du vainqueur.
Il existe 10 résultats possibles : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9.
Par exemple, si le temps du vainqueur est 1:20:123 (1 minute, 20 secondes, 1 dixième, 2 centièmes et 3 millièmes de seconde), le résultat gagnant est 3.
Les résultats sont basés sur les résultats communiqués par les instances d’organisation officielles.
Pari en direct
Victoire du prochain sprint intermédiaire / Victoire du prochain sprint en montagne
Le coureur doit prendre part au départ de l'étape et franchir la ligne de sprint pour participer pour que les paris sur ce coureur soient considérés valides.
Porteur du maillot jaune à l'issue de l'étape
Le coureur doit prendre part au départ de l'étape pour participer pour que les paris sur ce coureur soient considérés valides. En cas de disqualification, les résultats pris en compte seront ceux lors de la présentation des vainqueurs sur le podium.
Paris d'avant-match sur vainqueur / Podium (Place 1-3)
Pariez sur la victoire finale d'un ou une escrimeur(euse) ou d’une équipe durant la compétition. Les paris seront annulés dès lors que l’escrimeur(euse) ou l’équipe ne participe pas à la compétition. Les paris restent valides si le concurrent débute la compétition mais ne la termine pas.
Dans le cas où un match débute mais n’arrive pas à son terme, le joueur accédant au tour suivant (ou le vainqueur du tournoi) sera désigné comme vainqueur.
Tous les paris portant sur le vainqueur du tournoi sont valides, quoi qu’il arrive aux participants.
Vainqueur du match
Pariez sur le joueur qui remportera le match.
Résultat du match
Pariez sur le résultat du match incluant la possibilité de match nul.
Handicap / Nombre de manches / Score exact
Si le nombre déterminé de manches n’est pas atteint ou si ce nombre est modifié durant le match, tous les paris seront annulés.
Tous les paris sur le match (à l'exception des paris « Mi-temps / Fin de match ») incluent les prolongations, sauf indication contraire.
Vainqueur de la compétition
Tous les paris incluent les play-offs sauf indication contraire. Les paris sur chaque division sont validés suivant les résultats officiels à la fin de la saison régulière. La saison complète doit être jouée pour que les paris restent valides.
Résultat avec Handicap
Pariez sur le vainqueur du match après calcul du handicap.
Marge du Vainqueur
Pariez sur la marge de points de l'équipe vainqueur du match.
Mi-temps/fin de match
Pariez sur le résultat à la mi-temps et à la fin du match. Les prolongations ne sont PAS prises en compte.
Résultat à la mi-temps
Pariez sur le résultat à la mi-temps.
Résultat à la mi-temps avec handicap
Pariez sur le résultat à la mi-temps après calcul du handicap.
Vainqueur de la 2ème mi-temps
Pariez sur le gagnant de la 2ème mi-temps. Prolongations incluses.
Vainqueur de la 2ème mi-temps avec handicap
Pariez sur le vainqueur de la 2ème mi-temps après calcul du handicap. Prolongations incluses.
Nombre de points 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre total de points de la 2ème mi-temps. Prolongations incluses.
Premiers / prochains points marqués
Pariez sur la manière dont seront marqués les premiers / prochains points.
Pariez sur l’équipe qui inscrira les premiers / prochains points.
Première équipe à 10 points
Pariez sur l’équipe qui inscrira 10 points en premier. Les paris seront annulés si aucune des 2 équipes n’inscrit 10 points.
Paris sur les quart-temps
Les paris sur les quart-temps et les prolongations (« Résultat », « Nombre de points », « Vainqueur » et « Écart de points ») sont validés en fonction des résultats de chaque quart-temps et non pas en cumulant les scores de tous les quart-temps. Le quatrième quart-temps n'inclut pas les prolongations.
Si le résultat du quart-temps est un match nul et que ce choix n'est pas proposé au parieur dans le cadre du pari « Vainqueur du quart-temps », tous les paris seront annulés
Premier marqueur de touchdown
Pariez sur le joueur qui marquera le premier touchdown du match. Ce joueur doit faire partie de « l’Active Roster » (groupe de base de 53 joueurs d’une équipe de football américain). Pour tous les joueurs ne faisant pas partie de ce groupe, les paris seront annulés.
MVP
Pariez sur le joueur qui sera élu Most Valuable Player. Le pari sera validé en fonction du résultat officiel fourni par la NFL.
Paris sur un joueur
Pariez sur le meilleur joueur de sa catégorie. Ces paris n’incluent pas les statistiques des play-offs.
Paris sur un joueur en match individuel
Le joueur doit avoir au moins participé à une tentative (« down ») lors du match pour que les paris restent valides. Si les joueurs ont le même nombre de points à la fin du match, les paris seront annulés.
La période statutaire pour un match est 80 minutes.
Les résultats sont validés en fonction des résultats officiels indiqués par l'AFL
Vainqueur du Match
En cas de match nul, le match sera considéré comme annulé et les mises seront remboursées sauf si le match nul est proposé..
Résultat du match
Les paris seront validés à la fin du temps réglementaire. Le match nul est pris en compte.
Vainqueur du Grand Final
Les paris seront validés à la fin du Grand Final, incluant les Play-Offs.
Paris Pair / Impair
Pariez sur le fait que le nombre total de points sera pair ou impair. Lors de la validation des résultats, "0" sera considéré comme pair.
Résultat du Quart-temps
Pariez sur le résultat du quart-temps donné : domicile, extérieur ou nul. Le 4ème quart-temps ne prend pas en compte les prolongations.
Pari en direct
Qualification
Pariez sur l'équipe qui remportera le match et accèdera au prochain tour ou qui gagnera la compétition. Il peut s'agir d'un seul match ou de matchs aller et retour.
Résultat du match / Résultat à la mi-temps
Les paris sont annulés si le match est abandonné avant la mi-temps.
Prochaine équipe à marquer
Pariez sur l’équipe qui inscrira le prochain but de la rencontre. Les buts inscrits par un joueur contre son camp sont attribués à l’équipe qui bénéficie du but.
Plus / moins de buts (temps réglementaire / prolongations)
Pariez sur le nombre total de buts avec 2 choix.
Exemple :
- Plus de 1,5 : 2 buts ou plus seront inscrits dans le temps réglementaire / prolongations
- Moins de 1,5 : aucun but ou un seul but sera inscrit dans le temps réglementaire / prolongations
Résultat avec handicap
Pariez sur l'équipe qui gagnera après calcul du handicap.
Exemple : Équipe A -1 (3.00) | Nul (3.50) | Équipe B +1 (2,00)
Dans ce match, l’équipe A est favorite et débute la rencontre avec un handicap de 1 but. Elle doit donc gagner par plus d’un but d’écart pour être considérée comme vainqueur de ce pari.
Si vous misez sur l’équipe A et que le résultat final est 4-2, votre pari est gagnant car 4 - 1 (correspondant au handicap annoncé) est égal à 3 et 3 est plus grand que 2 (le nombre de buts inscrits par l’équipe B).
Si vous pariez sur une victoire de l’équipe A et que la différence de but est inférieure à 1 (match nul ou victoire de l’équipe B), votre pari est perdant.
Si vous pariez sur une victoire de l’équipe A et que l’équipe A gagne avec exactement un but d’écart (3-2 par exemple), votre pari est perdant car 3 - 1 est égal à 2. Dans ce cas, le match nul est la sélection gagnante de ce pari.
Un pari est valide dès le premier coup. Dans le cas où un joueur abandonne après avoir joué le premier coup, les paris sur la compétition, sur un groupe, ou sur 18 trous seront considérés perdants.
Le vainqueur sera le joueur terminant à la meilleure place à la fin du tournoi
Si les Play-offs déterminent le vainqueur du tournoi, les règles d'égalité s'appliquent pour le classement.
Dans les face à face entre 2 joueurs, si l'un des joueurs ne passe pas le cut, l'autre est considéré comme vainqueur. Si aucun des deux joueurs ne passe le cut, le joueur qui obtient le meilleur résultat à l’issue du cut sera considéré vainqueur. Si les 2 joueurs ne parviennent pas à terminer un tour, le vainqueur sera celui ayant obtenu le score le plus bas au tour précédent.
Si un joueur est disqualifié, soit avant de terminer 2 tours soit juste après le passage du cut, l'autre joueur est considéré comme vainqueur. Si les deux joueurs sont disqualifiés, le joueur obtenant la meilleure place dans le tournoi sera considéré comme le vainqueur. Si un joueur est disqualifié durant le 3ème ou 4ème tour et si son adversaire n’a pas passé le cut, le joueur disqualifié sera considéré comme vainqueur. En cas de non-partant, ce pari sera annulé.
Si un pari est proposé sur le match nul, tous les paris placés sur les vainqueurs seront considérés perdants. Quand un pari sur le match implique 3 joueurs, les conditions citées ci-dessus seront appliquées à l'exception du match nul où les règles d'égalité seront appliquées. En cas de non-participation de l'un des joueurs, les paris sont annulés.
Les groupes comportent 4 joueurs ou plus et le vainqueur est le joueur le mieux classé à la fin du tournoi. Tout joueur ne passant pas le cut sera considéré comme perdant. Si aucun joueur ne passe le cut, le joueur ayant le score le plus bas à l’issue du cut sera considéré vainqueur. Si un joueur est disqualifié, la validation du résultat sera effectuée sur la même base que lors des paris sur le match. Ces types de paris peuvent être soumis à la règle du Tattersalls Rule 4 (réduction des cotes des joueurs en cas de forfait d'un favori) détaillée précédemment. Les règles d'égalités sont appliquées excepté lorsque le vainqueur est déterminé par des play-offs.
Paris sur 18 trous
Le vainqueur sera le joueur ayant le score le plus bas à l'issue des 18 trous. Dans le cas d'une réorganisation des paris "meilleur des 2" ou "meilleur des 3", les paris seront validés en fonction des paires/groupes originaux. Dans le cas de plusieurs non-participants, les paris "meilleur des 2" et "meilleur des 3" seront annulés. Concernant le pari "meilleur des 2", une cote sera proposée sur le match nul. Les règles d'égalité sont appliquées pour les paris "meilleur des 3".
Mythique meilleur des 2
Pariez sur le résultat d'un match imaginaire entre 2 joueurs avec le plus petit score sur les 18 trous. L'égalité est généralement proposée sur les paris à 2 balles.
Mythique meilleur des 3
Pariez sur le résultat d'un match imaginaire entre 3 joueurs avec le plus petit score sur les 18 trous. Dead Heat s'applique en cas d'égalité.
Si un joueur est disqualifié, son adversaire sera déclaré vainqueur sauf si le tour suivant a déjà débuté, auquel cas les paris seront validés en fonction du score original. Si tous les joueurs sont disqualifiés, les paris sont annulés sauf si le tour suivant a déjà débuté, auquel cas les paris seront validés en fonction du score original.
Compétitions jouées en Match play
Si un match a débuté mais ne se termine pas quelle que soit la raison, les paris seront validés suivant les résultats officiels.
« The Race to Dubai » est un classement de gains basé sur les prix accumulés en tournoi lors de la tournée européenne et certains autres tournois sélectionnés tout au long de la saison. La « US Money list » est un classement de gains basé sur les prix accumulés en tournoi lors de la tournée américaine et et quelques autres sélectionnés tout au long de la saison.
Paris sur les tournois
Trou en 1 par un joueur
Pariez sur le fait qu’un joueur marquera un trou en 1 coup durant le tournoi.
Leader au 1er tour
Pariez sur le joueur qui mènera après le 1er tour du tournoi.
Top 2
Pariez sur un joueur finissant dans le Top 2 du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 3
Pariez sur un joueur finissant dans le Top 3 du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 4 Pariez sur un joueur finissant dans le Top 4 du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 5
Pariez sur un joueur finissant dans le Top 5 du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 10
Pariez sur un joueur finissant dans le Top 10 du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Top 20
Pariez sur un joueur finissant dans le Top 20 du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur joueur du pays
Joueur (d'un pays spécifique) finissant à la plus haute place à la fin du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur joueur de la région Joueur (d'une région spécifique comme par exemple le meilleur joueur européen, le meilleur joueur africain, le meilleur joueur scandinave,...) finissant à la plus haute place à la fin du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur joueur amateur
Pariez sur le joueur amateur finissant à la plus haute place à la fin du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur jeune
Pariez sur le joueur qui participe pour la première fois à l'événement finissant à la plus haute place à la fin du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Meilleur senior
Pariez sur le joueur senior finissant à la plus haute place à la fin du tournoi. Les règles d’égalité s'appliquent.
Nationalité du vainqueur
Pariez sur la nationalité du vainqueur de la compétition.
Faire le cut
Pariez sur le joueur qui passera le cut.
Rater le cut
Pariez sur le joueur qui manquera le cut.
Play off
Pariez sur s'il y aura ou non des play off pour décider du vainqueur.
Paris sur le prochain trou
Pariez sur le score d'un joueur individuel sur un trou spécifique.
Les paris seront annulés quand le résultat sportif laissera le résultat d'un type de pari correspondant indéterminé (exemple : un pari sera annulé sur le type de pari « 1ère équipe à marquer dans le jeu »s'il n'y a pas de buts inscrits dans le match.
Vainqueur du match
Les prolongations sont prises en compte.
Écart de buts
Pariez sur l’écart de points entre les 2 équipes à la fin du match.
Exemple : France par + d’un but (1.85) / France d’un but / Nul / Espagne (1.85)
Dans ce match, la France est favorite et doit l’emporter par au moins 2 buts pour que le premier choix soit gagnant.
1ère équipe à marquer en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur l’équipe qui marquera le 1er but en 1ère / 2ème mi-temps
Dernière équipe à marquer dans le match
Pariez sur l’équipe qui marquera le dernier but du match.
1ère équipe à marquer 5 buts / 10 buts (1ère mi-temps / 2ème mi-temps)
Pariez sur l’équipe qui marquera 5 buts / 10 buts en premier en 1ère mi-temps / 2ème mi-temps. Si aucune des équipes n'est parvenue à inscrire 5 buts / 10 buts dans la 1ère mi-temps / 2ème mi-temps, les paris seront annulés.
1ère équipe à marquer 20 buts
Pariez sur l’équipe qui marquera 20 buts en premier. Si aucune des équipes n'est parvenue à inscrire 20 buts dans le match, les paris seront annulés.
Résultat de la 1ère / 2èmemi-temps
Pariez sur le résultat de la 1ère / 2ème mi-temps
Écart de buts à la mi-temps
Pariez sur l’écart de points entre les 2 équipes à la mi-temps.
Total des buts Pair / Impair
Pariez si le nombre total de buts inscrits dans le match (les prolongations et la séance de tirs au but ne sont pas prises en compte) sera pair ou impair.
Total des buts Pair / Impair en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez si le total de buts en 1ère / 2ème mi-temps sera pair ou impair.
Dernière équipe à marquer en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur la première équipe qui marquera en 1ère / 2ème mi-temps
Total de buts
Pariez sur le nombre total de buts marqués dans le match.
Total de buts par équipe
Pariez sur le nombre total de buts marqués par l'une des équipes (domicile ou visiteur) dans le match (
Mi-temps la plus prolifique
Pariez sur la mi-temps dans laquelle sera inscrit le plus grand nombre de buts. L’égalité est un choix possible.
Prolongations
Pariez sur le fait que des prolongations seront nécessaires à la fin du temps réglementaire.
Prochain penalty inscrit
Pariez sur le prochain penalty inscrit. S'il n'y a plus de penalty (lancer aux 7 mètres) accordé, les paris seront annulés.
Pari spéciaux sur les joueurs
Le joueur doit prendre part au match pour que le pari soit valide.
Si un match débute mais n'est pas terminé, tous les paris seront annulés sauf ceux dont le résultat a déjà été promulgué.
Les prolongations et les séances de tirs au but ne sont pas prises en compte dans la validation des résultats, sauf indication contraire. Une rencontre est considérée comme jouée (et non pas interrompue ou abandonnée) dès lors que le temps de jeu officiel restant est inférieur ou égal à 5 minutes.
Tous les paris portant sur des matchs annulés, reportés ou abandonnés et n'ayant pas repris dans un délai de 36 heures à partir de l'heure du coup d'envoi original, seront considérés comme nuls et non avenus, à l'exception des paris dont l'issue est déjà connue.
Paris spéciaux sur les joueurs
Même si le joueur proposé dans le pari n'a pas débuté la rencontre, tous les paris restent valides dès lors qu'il est rentré durant la rencontre.
Le podium sera considéré comme le résultat final sans tenir compte de tous les changements pouvant intervenir ultérieurement. Dans le cas où la cérémonie du podium n’a pas lieu, les résultats des paris sont validés en fonction de l’ordre d’arrivée à la fin de la course.
Vainqueur de la compétition
Les paris restent valables, que l’équipe ou l'athlète participe ou non à la compétition.
Paris sur les face à face
Les deux compétiteurs ou équipes doivent avoir commencé la compétition et au moins l’un des 2 doit s’être qualifié pour la finale pour que les paris restent valides.
Les paris sans résultat promulgué seront annulés.
Tous les paris sur la compétition comprennent les play-offs, sauf indication contraire. Les paris restent valides que l'équipe participe ou non à la compétition.
En cas de report, tous les paris seront annulés.
- Vainqueur du match
Tous les paris portent sur le temps réglementaire, sauf indication contraire.
- Types de paris à la mi-temps / 2ème mi-temps
Les paris ne s’appliquent qu’à la mi-temps concernée uniquement et ne prennent pas en compte les éventuels prolongations et tirs au but. Les paris sont annulés si le match est interrompu définitivement avant la fin de la mi-temps concernée.
Sauf mention contraire, tous les paris sur les matchs de rugby à 7 s'appliquent aux 14 minutes de temps réglementaire (20 minutes pour les finales), incluant les minutes de temps additionnel, mais ni les prolongations, ni la séance de tirs au but.
Écart de points
Pariez sur l’écart de points entre les 2 équipes à la fin du match.
Nombre total de points
Pariez sur le nombre de points inscrits par les 2 équipes au total.
Qualification
Pariez sur l'équipe qui remportera le match et accèdera au prochain tour, prolongations et tirs-au-but compris.
Prochaine pénalité / transformation réussie
Pariez si la prochaine pénalité / transformation est réussie ou pas. Si celle-ci doit être retirée, c’est le dernier coup de pied qui sera pris en compte comme résultat officiel.
RUGBY A XIII
Sauf mention contraire, tous les paris sur les matchs de rugby à XIII s'appliquent aux 80 minutes de temps réglementaire, incluant les minutes de temps additionnel, mais ne s'appliquent pas aux prolongations ni à la séance de tirs au but.
Tous les paris seront validés à la fin du match ou de la saison sans tenir compte d'éventuelles enquêtes ultérieures, déductions de points ou autres décisions prises par l'organisme qui régit l'organisation de la compétition.
Sauf mention contraire, les essais de pénalité sont pris en compte.
Vainqueur de la compétition
Pariez sur l'équipe que remportera la compétition, play-offs compris sauf indication contraire. Les paris sur les compétitions sont validés après les play-offs et non pas après la saison régulière.
Pour les paris spécifiques sur le vainqueur de la saison régulière, les play-offs ne seront pas pris en compte.
Écart de points
Pariez sur l’écart de points entre les 2 équipes à la fin du match.
Nombre total de points
Pariez sur le nombre de points inscrits pendant la rencontre.
Nombre total de points pair/impair
Pariez si le nombre total de points inscrits pendant la rencontre sera pair ou impair. ‘Zéro’ est considéré comme pair.
Qualification
Pariez sur l'équipe qui remportera le match et accèdera au prochain tour, prolongations et tirs-au-but compris.
Prochaine équipe à marquer
Pariez sur l'équipe qui marquera le prochain point du match (pénalité, essai ou drop).
Prochaine équipe à marquer un essai
Pariez sur l'équipe qui marquera le prochain essai du match.
Nombre total de points en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre total de points inscrits pendant cette mi-temps uniquement.
1er point en 2ème mi-temps
Pariez sur l’équipe qui inscrira la première en 2ème mi-temps.
1er essai en 2ème mi-temps
Pariez sur l’équipe qui inscrira le premier essai en 2ème mi-temps.
Nombre total d'essais
Pariez sur le nombre total d'essais inscrits pendant la rencontre.
Nombre total d'essais inscrits par l'équipe à domicile / équipe visiteuse
Pariez sur le nombre total d'essais inscrits par l'une de ces équipes uniquement.
Mi-temps la plus prolifique
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle seront inscrits le plus grand nombre de points, soit la 1ère mi-temps, la 2ème mi-temps ou un match nul (même nombre de points dans les 2 mi-temps).
Nombre total d'essais en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre total d'essais inscrits pendant cette mi-temps uniquement.
Prochaine pénalité / transformation réussie
Pariez si la prochaine pénalité / transformation est réussie ou pas. Si celle-ci doit être retirée, c’est le dernier coup de pied qui sera pris en compte comme résultat officiel.
Poteaux touchés
Pariez sur le fait que les poteaux de buts seront touchés dans le jeu à la suite d'une pénalité, d'une transformation ou d'un drop. La balle doit toucher les poteaux ou la barre sans avoir touché le sol au préalable. Les résultats sont à la seule discrétion de Betclic.
RUGBY A XV
Sauf mention contraire, tous les paris sur les matchs de rugby à XV s'appliquent aux 80 minutes de temps réglementaire, incluant les minutes de temps additionnel, mais ne s'appliquent pas aux prolongations ni à la séance de tirs au but.
Sauf mention contraire, les règles suivantes s'appliquent à la fois aux paris d'avant-match qu'aux paris en direct.
Sauf mention contraire, les essais de pénalité sont pris en compte.
Vainqueur de la compétition
Pariez sur l'équipe qui remportera la compétition. Sauf mention contraire, les paris sur la compétition incluent les play-offs et seront donc validés à l'issue des play-offs, et non à la fin de la saison régulière
Tous les paris sur la compétition seront valides même si un joueur ou une équipe ne prend pas part à la compétition.
Résultat 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur le vainqueur de la mi-temps sélectionnée uniquement.
Mi-temps / Fin de match
Pariez sur la combinaison des résultats à la mi-temps et à la fin du temps réglementaire. Il existe 9 combinaisons possibles.
Qualification
Pariez sur l’équipe qui se qualifiera pour le prochain tour ou qui remportera la compétition. La qualification peut se jouer sur une rencontre, ou par le biais de matchs aller-retour.
Type de qualification / victoire
Pariez sur la façon dont le match sera gagné, soit à la fin du temps réglementaire, après prolongations ou après la séance de pénalité.
Écart de points
Pariez sur l’écart de points entre les 2 équipes à la fin du match.
Nombre total de points
Pariez sur le nombre de points inscrits pendant la rencontre.
Nombre total de points en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre total de points inscrits pendant cette mi-temps uniquement.
Nombre total de points inscrits par l'équipe à domicile / équipe visiteuse
Pariez sur le nombre total de points inscrits par l'une de ces équipes uniquement.
Nombre total de points 1ère / 2ème mi-temps, équipe à domicile / visiteuse
Pariez sur le nombre total de points inscrits par l'équipe sélectionnée dans la mi-temps sélectionnée uniquement.
Nombre total d'essais
Pariez sur le nombre total d'essais inscrits pendant la rencontre.
Nombre total d'essais en 1ère / 2ème mi-temps
Pariez sur le nombre total d'essais inscrits pendant cette mi-temps uniquement.
Nombre total d'essais inscrits par l'équipe à domicile / équipe visiteuse
Pariez sur le nombre total d'essais inscrits par l'une de ces équipes uniquement.
Mi-temps la plus prolifique
Pariez sur la mi-temps pendant laquelle seront inscrits le plus grand nombre de points, soit la 1ère mi-temps, la 2ème mi-temps ou un match nul (même nombre de points dans les 2 mi-temps).
1ère / Prochaine équipe à marquer
Pariez sur l'équipe qui marquera le 1er / prochain point du match (pénalité, essai ou drop).
1ère / Prochaine équipe à marquer un essai
Pariez sur l'équipe qui marquera le 1er / prochain essai du match.
Double chance
Pariez sur deux des trois possibilités de résultat possible. Il y a 3 choix possibles :
Équipe1 ou Nul : l'équipe à domicile gagne ou il y a match nul.
Équipe 2 ou Nul : l'équipe visiteuse gagne ou il y a match nul.
Équipe 1 ou 2 : l'équipe à domicile ou l'équipe visiteuse gagne.
Type du premier point
Pariez sur le type des premiers points marqués durant le match (pénalité, essai ou drop). Les essais de pénalités sont considérés comme des essais normaux. Si aucun point n'est marqué durant la partie, les paris seront annulés.
1er point en 2ème mi-temps
Pariez sur l’équipe qui inscrira la première en 2ème mi-temps.
1er essai en 2ème mi-temps
Pariez sur l’équipe qui inscrira le premier essai en 2ème mi-temps.
Prochaine pénalité / transformation réussie
Pariez si la prochaine pénalité / transformation est réussie ou pas. Si celle-ci doit être retirée, c’est le dernier coup de pied qui sera pris en compte comme résultat officiel.
Poteaux touchés
Pariez sur le fait que les poteaux de buts seront touchés dans le jeu à la suite d'une pénalité, d'une transformation ou d'un drop. La balle doit toucher les poteaux ou la barre sans avoir touché le sol au préalable. Les résultats sont à la seule discrétion de Betclic
Total points pair / impair à la mi-temps
Pariez sur le fait que le nombre total de points pour une période donnée sera pair ou impair. « 0 » est considéré comme un nombre pair.
Total points pair / impair
Pariez sur le fait que le nombre total de points dans le match sera pair ou impair. « 0 » est considéré comme un nombre pair.
Premier marqueur d'essai
Les paris placés seront annulés si le joueur ne participe pas à la rencontre ou si un essai a déjà été inscrit au moment où il entre en jeu. Si le premier essai du match s'avère être un essai de pénalité, les paris sont alors portés sur l'essai suivant. Si aucun autre essai n'est inscrit durant la rencontre, le choix gagnant du pari sera « Aucun essai ».
Tout sera mis en œuvre pour offrir l'opportunité de parier sur tous les joueurs. Malgré cela, si un joueur qui n'était pas dans la liste des choix proposés venait à marquer le premier essai, il serait considéré comme le premier marqueur effectif.
Premier essai d’un arrière ou d’un avant ?
Pariez sur le fait que le premier essai du match sera inscrit par un arrière ou un avant. Un joueur est considéré comme « avant » s’il fait partie des 8 joueurs composant la mêlée (numérotés de 1 à 8, ou leur remplaçant poste pour poste). Un joueur est considéré comme « arrière » s’il fait partie des 7 joueurs composant la ligne arrière (numérotés de 9 à 15, ou leur remplaçant poste pour poste). Les essais de pénalité ne sont pas pris en compte et c’est dans ce cas l'essai suivant qui sera pris en compte pour valider le résultat de ce pari.
Dernier marqueur d'essai
Pariez sur le joueur qui inscrira le dernier essai du match. Les paris seront annulés si le joueur ne participe pas au match. Tous les joueurs participant au match seront pris en compte. Les essais de pénalité ne sont pas pris en compte et c’est dans ce cas l'essai précédent qui sera pris en compte pour valider le résultat de ce pari.
Marqueur d'essai
Ce pari s'applique aux joueurs qui marquent au moins un essai dans le match. Le joueur doit débuter la partie pour que le pari soit valide. Dans le cas contraire (remplaçants ou joueurs ne figurant pas sur la feuille de match), le pari sera annulé.
Meilleur marqueur d'essai
Pariez sur le joueur qui marquera le plus d'essais durant la compétition. Les essais marqués durant les prolongations sont pris en compte. Dans le cas où aucun essai n'est inscrit durant le tournoi, tous les paris seront annulés. Les règles d'égalité sont appliquées.
Meilleure nation marqueuse d'essai
Pariez sur la nation qui marquera le plus d'essais durant la compétition. Les essais marqués durant les prolongations et les essais de pénalité sont pris en compte. Dans le cas où aucun essai n'est inscrit durant le tournoi, tous les paris seront annulés. Les règles d'égalité sont appliquées.
En cas de changement de lieu, tous les paris restent valides.
Vainqueur et placé de l’épreuve
Le joueur doit prendre part au tournoi pour que les paris restent valables. Les paris impliquant des joueurs ne participant pas au tournoi seront annulés.
Écart de points / Score final / Nombre total de manches
Le nombre total de manches doit être complété pour que les paris restent valides.
Résultat du match
Un match débute lors de la casse de la première manche par l'un des joueurs. Si le match ne débute pas, tous les paris seront annulés. Si un match est interrompu définitivement avant son terme, le joueur qui se qualifie pour le prochain tour de la compétition (ou qui gagne le tournoi) ou le joueur qui est officiellement déclaré vainqueur, sera considéré comme le vainqueur.
Pari sur les manches (vainqueur, écart de points, nombre total de points)
Dans le cas où une manche n'est pas terminée, tous les paris sur cette manche seront annulés. Dans le cas où une manche est rejouée, les paris seront maintenus sur la base du résultat de la manche après que celle-ci ait été rejouée.
Premier à 30 points dans la manche
La manche doit être terminée pour que les paris restent valides, à moins qu'un joueur n'ait déjà atteint les 30 points. Dans le cas d'une manche rejouée, seuls les paris basés sur les résultats non promulgués pour cette manche seront maintenus et leur résultat sera promulgué après que la manche ait été rejouée.
Nombre total de points par manche
Les résultats sont basés sur la combinaison totale des points des joueurs participant à chaque manche. Dans le cadre d'une manche rejouée, tous les paris seront maintenus sur la base du résultat de la manche après que celle-ci ait été rejouée.
Série la plus longue
Dans le cas d'un match nul ou si le match est annulé, les paris seront annulés.
Premier à 3 manches
Dans le cas où trois manches n'ont pas été complétées, tous les paris seront annulés. Dans le cas où un match n'a pas été terminé, mais où un joueur a remporté 3 manches, les paris seront maintenus.
Nombre total de manches
Dans le cas où un match n'a pas été terminé, tous les paris seront annulés. Les résultats seront basés sur le score officiel.
- Biathlon
- Bobsleigh
- Combiné nordique
- Curling
- Luge
- Patinage artistique
- Patinage de vitesse
- Saut à ski
- Skeleton
- Ski alpin
- Ski de fond
- Ski freestyle
- Snowboard
Les règles du hockey sur glace peuvent être consultées dans la section correspondante.
Paris sur la compétition
Les paris seront valides, qu'un athlète, une équipe ou un pays prenne part à la compétition ou non.
Les paris sont validés sur la base des résultats officiels de la FIS (Fédération Internationale de Ski), l'IBU (International Biathlon Union), le CIO (Comité International Olympique) et les fédérations de tutelle.
Pour chaque course, le résultat au moment de la remise des médailles sera considéré comme le résultat officiel, indépendamment de toutes les disqualifications et pénalités ultérieures possibles.
Dans le cas où une compétition se déroule dans un lieu différent, ou sur une distance différente, les paris restent valides dès lors que les résultats sont officiellement reconnus. Pour le saut à ski, une fois qualifié, un saut valide est suffisant à un compétiteur pour que son résultat soit pris en compte. Un tour complet est suffisant pour qu'un événement de saut à ski soit considéré comme valide.
Paris sur le match
Les 2 compétiteurs / équipes doivent commencer la compétition pour que les paris soient valides. Les médailles par équipe ne comptent que pour une seule médaille.
Report d'événements
Lorsqu’un événement est reporté, les paris restent valides jusqu'à la fin de celui-ci, jusqu'à son annulation officielle ou lorsque 7 jours se sont écoulés. Toutefois, dans le cadre des Championnat du Monde et des Jeux Olympiques, les paris seront maintenus jusqu'à ce que l'événement se déroule, même s'il est reprogrammé après 7 jours. Les paris seront annulés uniquement si l'événement est officiellement et définitivement annulé.
Règles de paris sur le combiné nordique :
Les 2 participants doivent débuter dans les deux sports de l'événement (saut à ski et ski de fond) et au moins l’un des deux doit obtenir un résultat (c'est à dire finir la compétition) pour que les paris soient valides.
Règles de paris sur les matchs de Curling :
Le match doit être complété ou annoncé officiellement perdu par l'équipe / le joueur perdant pour que les paris restent valides. L'équipe / le joueur progressant vers le prochain tour ou ceux présentés comme les vainqueurs des médailles / trophées seront considérés comme les vainqueurs.
Tous les matchs seront validés suivant le résultat officiel (en points) à la fin du match, prolongations comprises.
Règles des tournois :
Pour les paris portant sur un événement d'un tournoi sportif (ex. Championnats du Monde ou Jeux Olympiques), lorsque l'événement est décalé à une date ultérieure prévue dans le cadre du tournoi, tous les paris restent valides.
Si l'événement ne peut commencer dans le temps imparti au tournoi, les paris seront annulés.
Pari sur les manches (Score exact)
Les paris se réfèrent au score exact en nombre de manches. Dans le cadre de paris sur le score d’une manche, en cas de manche nulle et vierge, tous les paris seront annulés si aucune sélection correspondante n’est proposée (0-0)
Vainqueur de la manche
Ce paris se réfère aux vainqueurs d'une manche spécifique. Chaque manche doit respectivement être complétée en intégralité pour que les paris restent valides.
Les paris restent valides dans le cas où l'événement n'a pas lieu à la date programmée sauf si l'événement est définitivement annulé.
Pour les paris sur les titres constructeurs et pilotes à la fin de la saison, le classement officiel au moment du dernier podium de la saison sera considéré comme le résultat officiel. Toutes disqualifications et pénalités ultérieures possibles ne seront pas prises en compte. Tous les paris comptent que le participant prenne part ou non à la totalité de la compétition.
Les paris sur la course concernant tout coureur qui n'est pas en position de démarrer depuis la ligne de départ ou depuis les stands à l'heure de départ prévue pour le tour de chauffe, seront annulés.
Pour les paris sur les face à face / Vainqueur de groupe, tous les pilotes doivent démarrer la session désignée pour que les paris restent valides.
Sera considéré comme le début d'une course le signal de départ du tour de chauffe.
Pour les paris sur les séances de qualifications, le résultat sera promulgué à partir du résultat officiel. Les corrections ou disqualifications éventuelles ultérieures ne seront pas prises en compte.
Temps du vainqueur - dernier chiffre
Les paris portent sur le dernier chiffre du temps officiel du vainqueur. Il y a 10 possibilités : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 et 9. Si par exemple le temps du vainqueur est 1:20:123 (1 minute, 20 secondes, 1 dixième, 2 centièmes et 3 millièmes de seconde), le choix gagnant est 3. Les résultats seront validés en fonction des résultats officiels publiés par l’organisateur officiel.
Premier abandon
Les compétiteurs doivent débuter le tour de chauffe. Les résultats seront validés en fonction du numéro du tour durant lequel les compétiteurs abandonnent. Si plusieurs compétiteurs abandonnent durant le même tour, les règles d'égalité s'appliquent.
Leader au premier tour
Les paris portent sur le leader à l’issue du premier tour complet. Tout nouveau départ ne sera pas pris en compte, sauf si aucun tour complet n’a été parcouru suite au premier départ. Dans ce cas, les paris seront validés à l’issue du premier tour parcouru intégralement. Le tour de chauffe n’est pas pris en compte. Sera considéré leader le pilote qui franchira en premier la ligne de départ / arrivée du tour pris en compte. Si aucun tour complet n’est parcouru lors de la course, les paris seront annulés.
Pari sur les face à face – Règles générales
Si aucun des deux pilotes / constructeurs ne termine la course, le pilote / constructeur ayant le meilleur classement officiel sera considéré comme le choix gagnant. Si aucun des deux pilotes / constructeurs n’est officiellement classé, le pilote / constructeur qui a parcouru le plus de tours complets sera considéré comme le choix gagnant. Si aucun des deux pilotes / constructeurs n’est officiellement classé, et si les deux pilotes / constructeurs ont parcouru le même nombre de tours, les paris seront alors annulés.
Pour les essais et les séances de qualification, s’il existe plus d'une session, le pari s'applique à la session complète.
Pari sur le vainqueur de groupe
Si aucun des pilotes / constructeurs n’est officiellement classé, le pilote / constructeur qui a parcouru le plus grand nombre de tours est considéré comme le choix gagnant. Si aucun des pilotes / constructeurs n’est officiellement classé, et que deux pilotes / constructeurs, ou plus, ayant parcouru le plus grand nombre de tours abandonnent durant le même tour, alors les règles d’égalité s’appliquent.
Nationalité vainqueur
Les paris portent sur la nationalité du vainqueur d’après les informations officielles fournies par l’organisateur au moment de la validation du résultat du pari.
Numéro de la voiture vainqueur (pair / impair)
Les paris portent sur le numéro officiel de voiture attribuée au pilote vainqueur par l’organisateur au moment de la validation du résultat du pari.
Qui remontera le plus de places durant la course ?
Les paris portent sur le pilote qui remontera le plus de places entre sa position sur la grille de départ et son classement d’arrivée. Seuls les pilotes ayant terminé la course sont éligibles.
Hat-Trick
Les paris portent sur le pilote qui remportera à la fois les qualifications et la course, et établira le meilleur tour en course.
En complément des règles générales des sports motorisés, les règles spécifiques suivantes seront appliquées :
Formule 1
Si une course démarre sous les ordres de la voiture de sécurité, cette intervention ne sera pas considérée comme une apparition de la voiture de sécurité dans le cadre du pari concerné.
Un pilote qui finit la course est un pilote qui parcourt au moins 90% du nombre de tours réalisés par le vainqueur (arrondi au nombre entier inférieur le plus proche), tel que défini par la FIA (Fédération Internationale de l'Automobile).
Le vainqueur des séances d’essai 1, 2 et 3 est le pilote ayant réalisé les meilleurs temps au tour publiés par la FIA, indépendamment de toutes disqualifications ou pénalités de temps appliquées ultérieurement.
Premier abandon
Si aucun abandon n’est déclaré, les paris seront annulés. Pour les paris sur les abandons, la FIA ne prend en compte que les tours parcourus intégralement. Par exemple, si un pilote abandonne durant son premier tour, le nombre de tours parcourus pris en compte sera 0.
Superbike
Un pilote qui participe à la session de Superpole sera considéré comme ayant participé à la fois aux Course 1 et Course 2.
NASCAR
Si un pilote n'est pas qualifié pour la course, les paris le concernant seront annulés.
Rallye
Les paris sur les pilotes n'ayant pas débuté la première étape seront annulés. Les paris concernant les pilotes ayant abandonné après le début de première étape seront considérés perdants.
Endurance
Les paris sur les pilotes n'ayant pas débuté la première étape / course seront annulés. Les paris concernant les pilotes ayant abandonné après le début de première étape / course seront considérés perdants.
Speedway
Résultats officiels
Il doit y avoir au moins 12 manches dans un meeting pour que les paris restent valides.
Pour les paris sur les écarts entre participants, toutes les manches doivent être complétées pour que les paris restent validés sauf pour les paris dont le résultat est déjà connu.
Si un match de ligue n'est pas joué à la date programmée, tous les paris seront annulés. Les matchs de Coupe du monde et de GP Speedway resteront valides sauf si l'événement est définitivement annulé ou s'il y a un changement de lieu.
Pari sur les face à face et et sur les totaux
Un coureur doit commencer au moins 3 courses pour que les paris restent valides. Toutes les exclusions comptent comme une course. Les points de bonus NE COMPTENT PAS.
Pour les scores individuels, les courses tactiques comptent comme une course simple (les points ne sont pas doublés).
Grand Prix Speedway
Les résultats de la dernière manche (qui est normalement la manche 23) comptent en premier. Si un coureur seulement atteint la finale, les paris sur ce coureur sont considérés gagnants.
Si aucun des coureurs n'atteint la finale, le coureur ayant marqué le plus de points est déclaré vainqueur.
Si les 2 coureurs ont le même nombre de points, les paris sont annulés.
Les paris sur le Squash sont exclus de la règle des 36 heures concernant les abandons, reports ou annulations des matchs. Tous les paris resteront valides et seront promulgués en fonction des résultats officiels.
Toutes les règles s'appliquent aussi bien aux paris d'avant-match qu'aux paris en direct.
En cas de changement de lieu, tous les paris resteront valides.
Vainqueur du match
Un match est considéré comme débuté après que le premier point ait été joué. Dans le cas où un match ne débute pas, tous les paris seront annulés. Un match doit être entièrement joué pour que le pari soit validé.
Vainqueur de set
Le set doit être entièrement joué pour que le pari soit validé.
Vainqueur de la compétition
Le pari reste valide que le joueur participe ou non à la compétition.
Les paris sur les autres chevaux de la course peuvent se voir une appliquer une déduction, si nécessaire. Pour plus de détails, merci de consulter les règles du Trot.
Seul le résultat officiel compte. Tout changement après que le résultat officiel ait été promulgué ne sera pas pris en compte dans la validation du pari.
Le vainqueur est déterminé à partir de la liste officielle des résultats. En cas d'égalité, les règles d'égalité s'appliquent.
Une mauvaise information communiquée sur un numéro de course, un numéro de partant, la méthode de départ ou la distance ne sera pas considérée comme cause d'annulation des paris placés.
Face à face et match à 3
Les paris sont annulés si au moins l’un des chevaux se retire avant le départ de la course ou si tous les chevaux sont disqualifiés ou désolidarisés (la désolidarisation s'applique au trot).
Pour qu'une compétition de driver soit valide, tous les participants doivent courir au moins une course.
Paris sur les gains en course
Dans les courses avec un maximum de 11 partants dans la liste de départ, les paris sont annulés si au moins l'un des chevaux se retire avant le départ de la course.
Dans les courses d'au moins 12 partants, les paris sont annulés si au moins 2 chevaux se retirent avant le début de la course.
Vainqueur
Dans le cas où un seul cheval se retire, les cotes sur les chevaux restants sont réduites en fonction du tableau suivant. Une exception est faite sur les paris placés avant que la liste finale des participants soit annoncée pour lesquels aucune déduction n’est appliquée et où les paris placés sur les non-partants sont considérés perdants.
Veuillez noter que les déductions sont appliquées sur le gain net.
Pari gagnant | Pari placé |
1,30 et moins 75% | 1,06 et moins 55% |
1,31 - 1,40 70% | 1,07 - 1,14 45% |
1,41 - 1,53 65% | 1,15 - 1,25 40% |
1,54 - 1,62 60 % | 1,26 - 1,52 30% |
1,63 - 1,80 55% | 1,53 - 1,85 25% |
1,81 - 1,95 50% | 1,86 - 2,40 20% |
1,96 - 2,20 45% | 2,41 - 3,15 15% |
2,21 - 2,50 40% | 3,16 - 4,00 10% |
2,51 - 2,75 35% | 4,01 - 5,00 5% |
2,76 - 3,25 30% | 5,01 et plus 0% |
3,26 - 4,00 25% |
|
4,01 - 5,00 20% |
|
5,01 - 6,50 15% |
|
6,51 - 10,00 10% |
|
10,01 - 15,00 5% |
|
15,01 et plus 0% |
|
Dans le cas où il y a plus d'un non-partant, la déduction n'excédera pas 75%. La déduction sera alors basée sur la somme des pourcentages ci-dessus.
Les paris restent valides même si l'événement est reporté de plus de 36 heures, sauf dans le cas où l’épreuve est définitivement annulée.
Le nombre officiel de points et de sets doit être complété pour que les paris restent valides. Tous les résultats de paris sur les matchs seront validés après un maximum de 5 sets joués. Ni les " Sets en or" ni les sets supplémentaires ne sont comptabilisés.
Tous les paris sur le vainqueur de la compétition incluent les play-offs, sauf indication contraire.
Vainqueur de la compétition
Le pari reste valide que l'équipe participe ou non à la compétition.
Vainqueur du match
Tous les paris seront validés conformément au résultat officiel du match incluant les prolongations et les tirs au but.
Résultat du match / Nombre total de buts
Les prolongations et les tirs au but ne sont pas pris en compte.
Écart de buts
Pariez sur l'écart de buts entre les 2 équipes à l'issue du match.
Dans l'exemple d'un pari à 3 choix, si l'écart est fixé à 1 but, les 3 résultats possibles sont :
- Équipe A par + d'1 but : l'équipe à domicile inscrira au moins 2 buts de plus que l'équipe visiteuse
- Équipe A d'1 but : l'équipe à domicile inscrira exactement 1 but de plus que l'équipe visiteuse
- Nul / Équipe B : l'équipe à domicile inscrira le même nombre ou moins de buts que l'équipe visiteuse.
Si le choix gagnant n’est pas proposé, quel que soit le nombre de possibilités, les paris seront remboursés.
Paris sur les quart-temps (Résultat / Nombre total de buts)
Les paris sur les quart-temps et les prolongations sont validés en fonction des résultats de chaque quart-temps ou prolongation et non pas en cumulant les scores de tous les quart-temps. Le quatrième quart-temps n'inclut pas les prolongations. La période doit avoir été complétée pour que les paris sur celle-ci restent valides.
Nombre de buts pair / impair
Zéro est considéré comme un nombre pair.
Les 2 concurrents doivent avoir commencé la compétition pour que les paris restent valides.
En cas de match nul, tous les paris seront annulés si la sélection du match nul n’est pas proposée.
Classement des médailles
Les résultats sur le nombre de médailles par pays ou par athlète seront promulgués à partir du tableau officiel des médailles communiqué par le Comité International Olympique à l’issue de chaque compétition. Tout changement ultérieur ne sera pas pris en considération.
Les médailles attribuées à une équipe ne comptent que pour une médaille.
Résultats
Tous les résultats seront promulgués à partir des résultats officiels communiqués par le Comité International Olympique pour chaque compétition. Tout changement ultérieur ne sera pas pris en considération.
Les résultats deviennent officiels au moment de la présentation du podium (attribution des médailles d’Or, d’Argent et de Bronze) sans tenir compte de tous les changements pouvant intervenir ultérieurement. Dans le cas où la cérémonie du podium n’a pas lieu, les résultats des paris sont validés en fonction de l’ordre d’arrivée officiel communiqué par le CIO à l’issue de la compétition.
Les compétiteurs / équipes doivent prendre part aux événements spécifiés pour que les paris restent valides.
Podium / Top 3
Tous les résultats seront promulgués à partir des résultats officiels sur l’ensemble des séries / de la compétition Les paris sur les 3 premiers sont donc considérés comme gagnants. En cas de doute sur l’une des positions, les règles d’égalité s’appliqueront.
Les joueurs, compétiteurs, équipes et/ou participants doivent prendre part aux événements spécifiés pour que les paris restent valides. Cela sera déterminé par le nom des participants à au moins une discipline / un tour (incluant les qualifications) et/ou passant la ligne de départ. Tous les paris placés sur des participants qui ne prennent pas part à l'événement seront annulés.
La présentation du podium déterminera le résultat utilisé pour la validation des paris. Toute disqualification et/ou appel ultérieurs n'affectera pas le résultat utilisé pour la validation des paris.
Si, pour une quelconque raison, l'événement n'est pas complété, tous les paris seront annulés.
Betclic 14 est un jeu de pronostics sportifs proposé par Betclic. Chaque semaine, Betclic vous propose une ou plusieurs grilles de 14 matchs de football (toutes compétitions confondues).
Pour chaque match, vous devez faire un pronostic sur le résultat final : 1 (victoire de l’Équipe A), X (match nul) ou 2 (victoire de l’Équipe B). Le premier nom indiqué dans une épreuve correspond à l’équipe qui reçoit et le deuxième à celui de l’équipe visiteuse, indépendamment du fait que l’épreuve ait lieu sur terrain neutre.
Le résultat à pronostiquer, pour tous les matchs, est celui à la fin du temps réglementaire, incluant le temps additionnel mais sans tenir compte d’éventuels prolongations et tirs au but.
Mises multiples
Les mises multiples sont les mises où le joueur parie sur la même grille plus d'une fois. Cela veut dire que le joueur pariera plus d'un euro sur chaque grille. Par exemple, si un joueur parie 2 € sur une sur une grille en prédisant une victoire de l'équipe à domicile et une victoire de l'équipe à l'extérieur, le joueur a en fait parié 2 fois sur la même grille. Donc, si le joueur a 11 résultats corrects sur la première grille et 12 résultats corrects sur la 2ème, il recevra une part des 20% des mises redistribuées pour ses 11 résultats corrects et une part des 20% des mises redistribuées pour ses 12 résultats corrects.
Pour chaque match du Betclic 14, vous pouvez augmenter vos chances en jouant des doubles et des triples :
- un double consiste à pronostiquer deux résultats sur une même rencontre, c’est-à-dire une victoire à domicile et un match nul, une victoire à domicile et une victoire à l’extérieur ou un match nul et une victoire à l’extérieur,
- un triple consiste à pronostiquer les trois résultats possibles pour un match, c'est-à-dire une victoire à domicile, un match nul et une victoire à l’extérieur.
Les jeux multiples augmentent vos chances de gagner mais ils nécessitent une mise plus élevée :
- à chaque fois que vous jouez un pronostic double, votre mise est multipliée par deux,
- à chaque fois que vous jouez un pronostic triple, votre mise est multipliée par trois.
Vous pouvez sélectionner autant de doubles et de triples que vous le souhaitez (dans la limite de la mise maximale possible). Ainsi, vous pouvez jouer au maximum sur une grille :
- 7 pronostics triples et 1 pronostic double,
- ou 6 pronostics triples et 2 pronostics doubles,
- ou 5 pronostics triples et 4 pronostics doubles,
- ou 4 pronostics triples et 5 pronostics doubles,
- ou 3 pronostics triples et 7 pronostics doubles,
- ou 2 pronostics triples et 9 pronostics doubles,
- ou 1 pronostic triple et 10 pronostics doubles,
- ou 12 pronostics doubles.
Exemple : Pour une mise de 1€,
- une grille avec 14 pronostics simples vous coutera 1 €,
- une grille de 13 pronostics simples et un pronostic double vous coutera 2€,
- une grille de 13 pronostics simples et un pronostic triple vous coutera 3€,
- une grille de 12 pronostics et deux pronostics doubles vous coutera 4€,
- une grille de 12 pronostics simples et deux pronostics triples vous coutera 9€,
et ainsi de suite …
Gains et validité des matchs
Les mises des joueurs sont cumulées et un maximum de 70% de tous l'argent misé sera redistribué aux joueurs qui ont pronostiqué correctement au moins 11 matchs. Un participant n’est pas autorisé à annuler une grille du Betclic 14 une fois que celle-ci a été enregistrée.
Un match est déclaré invalide lorsque :
- il est reporté de plus de 36h,
- il débute avant son placement sur la grille,
- le lieu de son déroulement est modifié,
- une mauvaise saisie de l’équipe receveuse et/ou de l’équipe visiteuse a lieu, ou pour toute autre raison notoire.
Lorsqu’un match est déclaré invalide, tous les pronostics placés sur ce match (1, X, 2) sont considérés gagnants pour les joueurs.
Participation
Les participants doivent certifier :
- avoir plus de 18 ans,
- être totalement solvables,
- ne pas résider aux États-Unis.
Les participants confirment et acceptent les règles suivantes :
- le règlement actuel du Betclic 14 peut être modifié sur simple décision de la société BetClic Ltd,
- aucune demande de dédommagement financier et/ou aucune procédure judiciaire ne peuvent être menées à l’encontre de BetClic Ltd si l’entreprise ne répond pas à son devoir, peu en importe la raison, de verser les fonds perçus et/ou gérés par elle.
Versements des gains
Un maximum de 70% de l'argent misé par tous les participants sera redistribué aux joueurs gagnants
Les joueurs ayant trouvé 14 bons résultats se partagent 40% des mises redistribuées, plus la cagnotte Betclic.Le Jackpot Betclic est partagé en proportion des mises de chaque joueur ayant les 14 bons résultats. Par exemple, un joueur qui a misé 20 € recevra un plus grosse part du jackpot Betclic qu'un joueur qui a misé 10 €.
Les joueurs ayant trouvé 13, 12 ou 11 bons résultats se partagent à chaque rang 20% des mises redistribuées.
Lorsqu’il n’y a aucun gagnant à un rang donné, la somme à redistribuer est ajoutée à la cagnotte en cours et remise en jeu pour les joueurs qui feraient un sans-faute sur la grille suivante.
À tout moment, BetClic Ltd peut décider de modifier cette remise en jeu, de manière à ce que les sommes non gagnées soient réparties à la fois sur la cagnotte en cours et sur l’une des cagnottes qui suivra la survenance d’un gagnant à 14 bons résultats.
Limite de responsabilité
BetClic Ltd se réserve le droit de régler selon le principe d’équité tous les litiges qui ne peuvent être réglés d’après le règlement du Betclic 14 (des informations différentes sur un même résultat, par exemple).
Vous convenez que BetClic Ltd ne sera responsable d’aucune perte ou responsabilité résultant d’une mauvaise utilisation : retard ou interruptions du service, erreurs dans toute information ou service fournis (comme l’entrée et la transmission des données), à la transmission accidentelle des virus ou d’autres agents nocifs, aux circonstances des forces majeures, à l’utilisation non autorisée ou à l’abus de votre compte de pari. Vous convenez que toute la responsabilité de la compagnie, si elle est encourue, ne peut en aucun cas excéder la somme de 500 € (cinq cents euros).
La version anglaise du règlement du Betclic 14 sert de référence. Les traductions dans d’autres langues sont considérées comme un service et sont effectuées en toute bonne foi. Si des divergences existent entre la version anglaise et une traduction, la version anglaise du règlement est appliquée.
1. Introduction
• les présentes Conditions Générales de l'Offre Mobile,
• les Conditions Générales du Site,
• la Charte sur le Respect de la Vie Privée de l'Offre Mobile
2. Interprétation
3. Ouverture d'un compte
4. Accès au Site Mobile
5. Vos données personnelles
6. Dépôts et retraits
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7. Divers
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- Devises – clause 6
- Frais de transactions – clause 8
- Utilisation de votre compte – clause 9
- Taxes – clause 13
- Activités promotionnelles – clause 14
- Suspension et fermeture – clause 15
- Clôture – clause 16
- Indemnités – clause 17
- Droits de propriété intellectuelle – clause 19
- Limitation de responsabilité – clause 20
- Erreurs logicielles – clause 21
- Récupération de sinistre – clause 22
- Service Client – clause 23
- Langage – clause 25
8. Jeu responsable
9. Modifications
10. Loi applicable
11. Live Video Betclic
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